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Dégâts distance
Le Démoniste est la classe la plus remaniée de Forever, avec 19 nouveaux talents et ses trois talents de sommet redessinés. Affliction reçoit Calvaire, une technique canalisée, Démonologie garde Lien spirituel et gagne Pacte démoniaque, et Destruction s'enrichit d'Incinérer et de Plaie de tumulte. Un terrain idéal pour théoriser ses builds avant la sortie.
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Connexion amélioréerang 1 · 2 ptsDéplacé
Augmente de 20% le montant de points de mana gagné par votre sort Connexion.
Suppressionrang 1 · 5 ptsModifié
Améliore de 5 % vos chances de toucher et réduit le niveau de menace que vous générez de 20 %.
Le Démoniste reçoit 19 talents inédits : Malédiction (Affliction), Moisson d’âme (Affliction), Drains améliorés (Affliction), Pandémie (Affliction), Malveillance (Affliction), Siphon d’âme (Affliction), Calvaire (Affliction), Égide démoniaque (Démonologie), Énergie démoniaque (Démonologie), Décimation (Démonologie), Marque démoniaque (Démonologie), Chasseur corrompu amélioré (Démonologie), Connaissance démoniaque (Démonologie), Pacte démoniaque (Démonologie), Peau de la fournaise (Destruction), Plaie de tumulte (Destruction), Feu et soufre (Destruction), Ombre et flammes (Destruction), Incinérer (Destruction).
Les talents du rang 7, accessibles avec 30 points dans l'arbre, sont Calvaire en Affliction, Pacte démoniaque en Démonologie, Incinérer en Destruction.
Corruption amélioréerang 1 · 5 ptsModifié
Réduit le temps d’incantation de votre sort Corruption de 2 s et augmente les dégâts qu’il inflige de 10 %.
Malédictionrang 2 · 5 ptsNouveau
Augmente les dégâts périodiques de vos sorts de démoniste de 5 %.
Moisson d’âmerang 2 · 2 ptsNouveau
Vous bénéficiez de Récolte d’âmes pendant 10 sec si une victime meurt alors qu’elle est affectée par votre Drain d’âme. Récolte d’âmes permet à votre mana de se régénérer à 100 % de la vitesse normale lorsque vous lancez des sorts et augmente votre régénération de mana de 100 %.
Drains améliorésrang 2 · 3 ptsNouveau
Augmente les points de vie drainés ou les dégâts infligés par vos sorts Drain de vie, Drain d’âme et Calvaire de 20 %.
Plaie d’agonie amélioréerang 3 · 2 ptsModifié
Augmente de 10 % les dégâts infligés par votre sort Plaie d’agonie.
Concentration corrompuerang 3 · 3 ptsModifié
Vous confère 70 % de chances d’éviter l’interruption de vos incantations par des dégâts lorsque vous canalisez ou lancez un sort Drain de vie, Drain de mana, Drain d’âme ou Calvaire.
Malédiction amplifiéerang 3 · 1 ptModifié
Instantané | 3 min de recharge
Augmente de 50 % l’effet de votre prochaine Malédiction de faiblesse ou Plaie d’agonie, ou de 20 % celui de votre prochaine Malédiction de fatigue. Dure 30 sec.
Pandémierang 3 · 3 ptsNouveau
Augmente de 100 % les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts Corruption, Plaie d’agonie, Plaie funeste, Drain d’âme, Drain de vie, Siphon de vie et Calvaire.
Malveillancerang 4 · 5 ptsNouveau
Augmente de 5 % les chances d’obtenir un effet critique avec vos sorts d’ombre.
Crépusculerang 4 · 2 ptsModifié
Confère à vos sorts Corruption, Drain d’âme, Drain de vie et Calvaire 4 % de chances de vous plonger dans une Transe de l’ombre après avoir infligé des dégâts à votre adversaire. Cet état réduit le temps d’incantation de votre prochain sort Trait de l’ombre de 100 %.
Malédiction de fatiguerang 4 · 1 ptModifié
8% du mana de base | 30 m de portée | Instantané
Réduit la vitesse de la cible de 30% pendant 12 sec. La cible ne peut être victime que d'une malédiction par démoniste présent à la fois.
Siphon de vierang 5 · 1 ptModifié
150 mana | 30 m de portée | Instantané
Transfère 11 points de vie de la cible vers le lanceur ou la lanceuse toutes les 3 s. Dure 30 sec.
Siphon d’âmerang 5 · 3 ptsNouveau
Augmente les dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts Drain de vie, Drain d’âme et Calvaire de 12 % pour chacun de vos autres effets d’Affliction actifs sur la cible, jusqu’à un bonus maximal de 36 %.
Maîtrise de l'ombrerang 6 · 5 ptsModifié
Augmente de 5% les points de dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.
Calvairerang 7 · 1 ptNouveau
200 mana | 30 m de portée | Canalisé
Déchire la cible de l’intérieur, ce qui lui inflige 36 points de dégâts d’ombre toutes les 1 s et augmente les dégâts qu’elle subit par vos autres effets de dégâts d’ombre de 10 %. Dure 6 sec.
Captation de vie amélioréerang 1 · 2 ptsModifié
Augmente le nombre de points de vie transférés par votre sort Captation de vie de 40 %, réduit de 30 % son coût en points de vie et réduit de 100 % le niveau de menace qu’il génère. Vous pouvez utiliser Captation de vie quel que soit le nombre de points de vie de votre familier.
Diablotin améliorérang 1 · 3 ptsModifié
Augmente les dégâts du sort Éclair de feu de votre diablotin de 30 % et l’effet de son Bouclier de feu de 30 %.
Baiser démoniaquerang 1 · 5 ptsModifié
Augmente votre total d'Endurance de 15%.
Puissance impierang 1 · 5 ptsModifié
Augmente de 10 % les dégâts infligés par vos familiers Diablotin, Marcheur du Vide, Succube, Incube et Chasseur corrompu.
Égide démoniaquerang 2 · 2 ptsNouveau
Augmente de 30 % l’efficacité de vos sorts Peau de démon et Armure démoniaque.
Marcheur du Vide améliorérang 2 · 3 pts
Augmente de 30 % l’efficacité des sorts Tourment, Consumer les ombres, Sacrifice et Souffrance de votre Marcheur du Vide.
Vitalité gangrenéerang 2 · 3 ptsModifié
Augmente de 15 % le maximum de points de vie et de mana de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes, incubes et chasseurs corrompus. De plus, augmente votre maximum de mana de 15 %.
Énergie démoniaquerang 2 · 2 ptsNouveau
Vous soignez votre familier d’un montant égal à 15 % de tous les dégâts des sorts que vous infligez. Lorsque vous obtenez du mana avec Connexion, votre démon invoqué reçoit 100 % du mana que vous récupérez.
Sayaad améliorérang 3 · 3 pts
Augmente de 30% les effets des techniques Fouet de la douleur et Baiser apaisant de votre succube et de votre incube. Augmente également la durée des techniques Séduction et Invisibilité inférieure de 30%.
Sacrifice démoniaquerang 3 · 1 ptModifié
100 m de portée | Instantané
À l’activation, sacrifie votre démon invoqué pour renforcer l’aspect opposé de votre pouvoir et vous confère un effet qui dure 2 heures. L’effet est annulé si un démon est invoqué. Diablotin : augmente vos dégâts d’ombre de 15 %. Marcheur du Vide : restaure 2 % de votre total de mana toutes les 4 s. Succube/Incube : augmente vos dégâts de feu de 15 %. Chasseur corrompu : restaure 3 % de votre total de points de vie toutes les 4 s.
Maître invocateurrang 3 · 2 ptsDéplacé
Réduit le temps d’incantation de vos sorts d’invocations de diablotin, de succube, d’incube, de marcheur du Vide ou de chasseur corrompu de 4 s et leur coût en mana de 40%.
Décimationrang 4 · 2 ptsNouveau
Réduit le temps de recharge de votre sort Feu de l’âme de 90 %. Lorsque vous lancez Trait de l’ombre ou Douleur brûlante sur un personnage adverse avec moins de 35 % de ses points de vie, ces sorts infligent 6 % de dégâts supplémentaires. De plus, pendant 10 sec, votre sort Feu de l’âme voit son temps d’incantation réduit de 40 %, et il ne coûte aucun éclat d’âme.
Domination corrompuerang 4 · 1 ptDéplacé
Instantané | 5 min de recharge
Le temps d’incantation de votre prochain sort d’invocation de diablotin, de marcheur du Vide, de succube, d’incube ou de chasseur corrompu est réduit de 5.5 s, et son coût en mana est réduit de 50%.
Marque démoniaquerang 4 · 3 ptsNouveau
Votre sort Douleur brûlante génère 50 % de menace en moins et marque la cible pendant 10 sec. Les 6 prochaines attaques de votre familier contre la cible génèrent un niveau de menace élevé et infligent entre 65 et 68 points de dégâts de feu ou d’ombre, selon votre familier.
Chasseur corrompu améliorérang 5 · 3 ptsNouveau
Augmente de 30 % la réduction de puissance d’attaque infligée par la technique Corruption sanguine de votre chasseur corrompu, les soins de sa technique Dévorer la magie, et le niveau de détection de sa technique Paranoïa. De plus, réduit le temps de recharge de sa technique Verrou magique de 6 s.
Lien spirituelrang 5 · 1 ptModifié
20% du mana de base | 100 m de portée | Instantané
À l’activation, 30 % de tous les dégâts subis par le personnage lanceur sont transférés à son démon Diablotin, Marcheur du Vide, Succube, Incube ou Chasseur corrompu. De plus, le démon et son maître infligent tous deux 3 % de dégâts supplémentaires. Dure tant que le démon est actif.
Connaissance démoniaquerang 5 · 3 ptsNouveau
Augmente les dégâts de vos sorts et ceux des sorts de votre familier démon d’un montant pouvant atteindre 100 % de votre niveau tant que vous avez un familier démon invoqué actif.
Maître démonologuerang 6 · 5 ptsModifié
Fait bénéficier le personnage démoniste et le démon invoqué d’un effet aussi longtemps que le démon est actif. Diablotin : augmente les dégâts de feu infligés de 10 %. Marcheur du Vide : réduit les dégâts physiques subis de 10 %. Succube/Incube : augmente les dégâts d’ombre infligés de 10 %. Chasseur corrompu : réduit les dégâts magiques subis de 10 %.
Pacte démoniaquerang 7 · 1 ptNouveau
Votre effet de Sacrifice démoniaque ne s’annule plus lorsque vous invoquez un autre familier démon. L’effet sera toujours annulé si vous réinvoquez le familier sacrifié.
Allonge de destructionrang 1 · 2 ptsModifié
Augmente de 20 % la portée de vos sorts de dégâts.
Trait de l'ombre améliorérang 1 · 5 ptsModifié
Les coups critiques de votre Trait de l’ombre augmentent les dégâts d’ombre subis par la cible de vos attaques de 20 % pendant 12 sec.
Fléaurang 1 · 5 ptsModifié
Réduit de 0.5 s le temps d’incantation de vos sorts Trait de l’ombre, Immolation et Incinérer, et de 2 s celui de votre sort Feu de l’âme.
Peau de la fournaiserang 2 · 5 ptsNouveau
Réduit tous les dégâts subis de 10 %.
Cataclysmerang 2 · 3 ptsModifié
Réduit le coût en mana de vos sorts de Destruction de 10%.
Conséquencesrang 2 · 5 ptsModifié
Augmente les dégâts initiaux infligés par votre Immolation de 50 % et votre Conflagration a 100 % de chances d’hébéter la cible, ce qui réduit sa vitesse de déplacement de 50 % pendant 5 sec.
Ruinerang 3 · 5 ptsModifié
Augmente de 100% les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts de Destruction.
Brûlure de l'ombrerang 3 · 1 ptModifié
105 mana | 30 m de portée | Instantané | 15 s de recharge | Composants : Éclat d'âme
Frappe instantanément la cible et lui inflige 65 à 74 points de dégâts d’ombre. Si une cible non négligeable meurt dans les 8 sec après avoir été touchée par Brûlure de l’ombre, le lanceur ou la lanceuse gagne un éclat d’âme.
Intensitérang 4 · 3 ptsModifié
Vous donne 70% de chances de résister aux interruptions causées par les dégâts lorsque vous lancez ou canalisez n'importe quel sort de Destruction.
Flammes déchirantesrang 4 · 3 ptsModifié
Augmente de 10 % les chances de coup critique de votre sort Douleur brûlante. De plus, augmente de 10 % les dégâts infligés par tous vos sorts de destruction.
Conflagrationrang 4 · 1 ptModifié
100 mana | 30 m de portée | Instantané | 10 s de recharge
Enflamme une cible qui est déjà affectée par votre sort Immolation, lui inflige 88 à 111 points de dégâts de feu et annule le sort Immolation.
Pyroclasmerang 5 · 2 ptsModifié
Confère à votre sort Feu de l’âme 26 % de chances d’étourdir la cible pendant 3 sec et à vos sorts Pluie de feu et Flammes infernales 26 % de chances d’étourdir les cibles touchées pendant 3 sec avant que leur effet prenne fin.
Plaie de tumulterang 5 · 1 ptNouveau
5% du mana de base | 30 m de portée | Instantané
Afflige la cible pendant 5 min. La cible maudite subit 15 % de tous les dégâts infligés par le personnage démoniste à d’autres cibles. Plaie de tumulte est limité à 1 cible, et une seule plaie par démoniste peut être active sur une même cible.
Feu et soufrerang 5 · 3 ptsNouveau
Augmente de 25 % les chances de coup critique de votre sort Conflagration.
Ombre et flammesrang 6 · 5 ptsNouveau
Le fait de toucher un personnage adverse avec Conflagration augmente tous les dégâts d’ombre de 10 % pendant 20 sec. Le fait de toucher un personnage adverse avec Brûlure de l’ombre augmente tous les dégâts de feu de 10 % pendant 20 sec. De plus, Conflagration a 100 % de chances de ne pas consommer Immolation, et Brûlure de l’ombre a 100 % de chances de rendre instantanément un éclat d’âme.
Incinérerrang 7 · 1 ptNouveau
205 mana | 30 m de portée | 2.5 s d'incantation
Inflige 100 à 114 points de dégâts de feu à votre cible et 25 % de dégâts supplémentaires si elle est affectée par Immolation.
Un Démoniste de niveau 60 dispose de 51 points. Atteindre un talent de sommet demande 31 points dans le même arbre, ce qui laisse 20 points pour un second arbre.