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Soins · Dégâts distance · Dégâts mêlée · Jouable par les Éolides (Horde)
Le Chaman est l'une des classes les plus transformées de Forever : ses trois talents de 31 points sont nouveaux. Élémentaire obtient Explosion de lave, Amélioration gagne Rage long-voyante et Restauration reçoit Remous et Bouclier d'eau. Côté Horde, c'est aussi la classe exclusive des Éolides.
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Convectionrang 1 · 5 ptsModifié
Réduit de 10 % le coût en mana de vos sorts Horion, Éclair, Explosion de lave et Chaîne d’éclairs.
Commotionrang 1 · 5 ptsModifié
Augmente de 5 % les dégâts infligés par vos sorts Éclair, Chaîne d’éclairs et Horion de terre.
Protection contre les élémentsrang 2 · 3 ptsModifié
Réduit de 10 % les dégâts subis des effets de feu, de givre et de nature.
Réverbérationrang 2 · 5 ptsDéplacé
Réduit le temps de recharge de vos sorts Horion de 1.0 s.
Appel des flammesrang 2 · 3 ptsModifié
Augmente de 15 % les dégâts infligés par vos totems de feu et vos sorts Horion de flamme, Nova de feu et Explosion de lave.
Dévastation élémentairerang 2 · 3 ptsModifié
Vos coups critiques avec des sorts offensifs augmentent de 9 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques en mêlée pendant 10 sec.
Focalisation élémentairerang 3 · 1 pt
Vous confère 10 % de chances d’entrer dans un état d’Idées claires après avoir lancé un sort infligeant des dégâts de feu, de givre ou de nature. L’état d’Idées claires réduit de 100 % le coût en mana de votre prochain sort de dégâts.
Empressement élémentairerang 3 · 3 ptsModifié
Réduit de 0.50 s le temps d’incantation de vos sorts Éclair, Chaîne d’éclairs et Explosion de lave.
Nova de feu amélioréerang 4 · 2 ptsModifié
Augmente les dégâts infligés par votre sort Nova de feu de 20 % et réduit le temps de recharge de 4 s.
Oeil du cyclonerang 4 · 3 ptsModifié
Réduit de 70 % la perte de temps d’incantation causée par les attaques infligeant des dégâts pendant que vous incantez les sorts Éclair, Chaîne d’éclairs et Explosion de lave.
Appel de la foudrerang 4 · 1 ptModifié
Augmente de 3 % les chances de coup critique de vos sorts Éclair et Chaîne d’éclairs.
Allonge élémentairerang 5 · 2 ptsModifié
Augmente la portée de vos sorts Éclair, Chaîne d’éclairs, Nova de feu et Explosion de lave de 6 m et augmente la portée de votre sort Horion de flamme de 15 m.
Surcharge de foudrerang 5 · 3 ptsNouveau
Confère à vos sorts Éclair et Chaîne d’éclairs 10 % de chances de lancer un second sort similaire sur la même cible sans coût supplémentaire, infligeant la moitié des dégâts et ne générant aucun niveau de menace.
Lien terrestrerang 5 · 1 ptNouveau
Votre totem de lien terrestre immobilise les cibles proches pendant 5 sec lorsqu’il est lancé.
Fureur élémentairerang 6 · 5 ptsModifié
Augmente de 100 % le bonus de dégâts des coups critiques de votre totem incendiaire et de votre totem de magma, ainsi que les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts de feu, de givre et de nature.
Explosion de laverang 7 · 1 ptNouveau
165 mana | 30 m de portée | 2,5 s d'incantation | 10 s de recharge
Vous lancez de la lave en fusion sur la cible, lui infligeant 150 à 192 points de dégâts de feu. Si Horion de flammes est actif sur la cible, Explosion de lave inflige 20 % de dégâts supplémentaires.
Emprise de la terrerang 1 · 2 ptsDéplacé
Augmente de 50 % les points de vie de votre totem de griffes de pierre et de 20 % le rayon d’action de votre totem de lien terrestre.
Frappe foudroyanterang 1 · 5 ptsModifié
Améliore vos chances de coup critique des sorts et attaques de 5 %.
Connaissance ancestralerang 1 · 5 ptsModifié
Augmente votre intelligence de 10 %.
Totems gardiensrang 2 · 2 pts
Augmente de 20 % la quantité de dégâts réduits par votre totem de peau de pierre et votre totem Mur de vent. Réduit le temps de recharge de votre totem de glèbe de 2 s.
Dextérité mentalerang 2 · 3 ptsNouveau
Augmente votre puissance d’attaque d’un montant égal à 100 % de votre intelligence.
Loup fantôme améliorérang 2 · 2 ptsModifié
Réduit le temps d’incantation de votre sort Loup fantôme de 3.0 s. De plus, Loup fantôme peut être utilisé en intérieur.
Bouclier de foudre améliorérang 2 · 3 pts
Augmente de 15 % les dégâts infligés par les orbes de votre bouclier de foudre.
Armes élémentairesrang 3 · 3 ptsDéplacé
Augmente de 20 % le bonus à la puissance d’attaque en mêlée de votre arme Croque-roc, de 40 % l’effet de votre arme Furie-des-vents et de 15 % les dégâts infligés par votre arme Langue de feu et votre arme de givre.
Focalisation chamaniquerang 3 · 1 ptNouveau
Réduit le coût en mana de vos sorts Horion et Bouclier de foudre de 45 %.
Anticipationrang 3 · 3 ptsModifié
Augmente vos chances d’esquiver de 6 %supplémentaires.
Résistancerang 4 · 5 ptsModifié
Augmente votre endurance de 10 %.
Rafalerang 4 · 5 ptsModifié
Augmente votre vitesse d’attaque de 25 % pour vos 3 prochaines attaques après avoir infligé un coup critique en mêlée.
Courroux naturelrang 4 · 1 ptModifié
125 mana | Allonge de mêlée | Instantané | 8 s de recharge
Inflige instantanément les dégâts normaux de l’arme et augmente de 20 % les dégâts que vous infligez à la cible avec votre prochain sort Éclair, Chaîne d’éclairs ou Horion de terre pendant 12 sec.
Armes spirituellesrang 5 · 1 ptModifié
Donne une chance de parer les attaques en mêlée des adversaires, réduit la menace générée par vos attaques de 30 % tant que l’arme Croque-roc est inactive, et augmente le niveau de menace généré de 30 % quand Arme Croque-roc est active.
Rapidité mentalerang 5 · 2 ptsNouveau
Augmente les dégâts et les soins de vos sorts d’un montant pouvant atteindre 30 % de votre intelligence.
Frappe-tempête améliorérang 5 · 2 ptsNouveau
Lorsque vous utilisez Frappe-tempête, vous avez 100 % de chances d’augmenter votre régénération de mana de 50 % pendant 15 sec lorsque vous lancez des sorts, et le temps de recharge de Frappe-tempête a 100 % de chances d’être réinitialisé chaque fois que vous esquivez ou parez.
Arme du Maelströmrang 6 · 5 ptsNouveau
Quand vous infligez des dégâts avec une attaque en mêlée, vous avez une chance de réduire de 20 % le temps d’incantation et le coût en mana de votre prochain sort Éclair. Cumulable jusqu’à 5 fois. Dure 30 sec.
Rage long-voyanterang 7 · 1 ptNouveau
Instantané | 3 min de recharge
Augmente votre vitesse d’attaque de 30 % pendant 25 sec.
Vague de soins amélioréerang 1 · 5 pts
Réduit le temps d’incantation de votre sort Vague de soins de 0.5 s.
Focalisation totémiquerang 1 · 5 ptsModifié
Réduit de 25 % le coût en mana de vos totems et des sorts qui permettent de les invoquer ou de les déplacer.
Pleine consciencerang 2 · 3 ptsNouveau
Vous confère 50 % de votre vitesse normale de récupération du mana pendant l’incantation.
Grâce naturellerang 2 · 3 ptsModifié
Diminue le niveau de menace généré par vos sorts de 15 %.
Focalisation des flotsrang 2 · 5 ptsModifié
Réduit de 5 % le coût en mana de vos sorts de soins et améliore de 5 % vos chances de toucher.
Réincarnation amélioréerang 2 · 2 ptsModifié
Réduit le temps de recharge de votre sort Réincarnation de 20 min, augmente de 4 % votre maximum de points de vie et augmente les points de vie et de mana dont vous disposez quand vous vous réincarnez de 20 %supplémentaires.
Guérison des anciensrang 3 · 3 ptsDéplacé
Augmente de 25 % la valeur d’armure de votre cible pendant 15 sec après qu’elle a subi un effet critique de l’un de vos sorts de soins.
Focalisation des soinsrang 3 · 3 ptsModifié
Vous confère 70 % de chances d’éviter l’interruption de vos incantations par des dégâts lorsque vous lancez un sort de soins.
Bouclier d’eaurang 3 · 1 ptNouveau
Instantané | 15 s de recharge
Le lanceur ou la lanceuse s’entoure de 3 globes d’eau. Si une attaque en mêlée, à distance ou un sort touche le lanceur ou la lanceuse, ou si l’un de ses sorts de soins obtient un effet critique, un globe d’eau est dépensé pour restaurer 2 % de son maximum de mana. Un seul globe peut s’activer toutes les quelques secondes. Dure 10 min. Un seul bouclier élémentaire peut être actif sur le chaman ou la chamane à la fois.
Maîtrise des flotsrang 4 · 5 ptsModifié
Augmente de 5 % les chances d’effet critique de vos sorts de soins.
Totems de restaurationrang 4 · 5 ptsModifié
Augmente de 25 % les effets de votre totem Fontaine de mana et de 50 % celui de votre totem guérisseur.
Totem de Vague de manarang 4 · 1 ptModifié
10 mana | Instantané | 5 min de recharge
Invoque un Totem de Vague de mana aux pieds du lanceur de sorts ; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pendant 12 s. Il rend 88 points de mana toutes les 3 secondes, à tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 30 mètres.
Flots de soinsrang 5 · 3 ptsModifié
Augmente le montant de points de vie rendus par votre Vague de soins de 25 %.
Rapidité de la naturerang 5 · 1 pt
Instantané | 3 min de recharge
Activé, votre prochain sort de Nature dont le temps d'incantation est inférieur à 10 secondes devient un sort instantané.
Purificationrang 6 · 5 ptsModifié
Augmente de 10 % l’efficacité de vos sorts de soins.
Remousrang 7 · 1 ptNouveau
245 mana | 40 m de portée | Instantané | 6 s de recharge
Rend 486 à 534 points de vie à une cible alliée, puis 445 points de vie supplémentaires en 15 sec. Augmente l’efficacité de votre sort Salve de guérison de 25 % lorsqu’il est lancé directement sur cette cible.
Le Chaman reçoit 12 talents inédits : Surcharge de foudre (Élémentaire), Lien terrestre (Élémentaire), Explosion de lave (Élémentaire), Dextérité mentale (Amélioration), Focalisation chamanique (Amélioration), Rapidité mentale (Amélioration), Frappe-tempête amélioré (Amélioration), Arme du Maelström (Amélioration), Rage long-voyante (Amélioration), Pleine conscience (Restauration), Bouclier d’eau (Restauration), Remous (Restauration).
Les talents du rang 7, accessibles avec 30 points dans l'arbre, sont Explosion de lave en Élémentaire, Rage long-voyante en Amélioration, Remous en Restauration.
Un Chaman de niveau 60 dispose de 51 points. Atteindre un talent de sommet demande 31 points dans le même arbre, ce qui laisse 20 points pour un second arbre.