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Les 61 sorts et techniques du Prêtre jusqu'au niveau 60, avec leur niveau d'apprentissage, leurs rangs et leurs effets. Réglez le niveau pour voir exactement ce que vous aurez en jeu, puis composez votre barre d'action et partagez-la.
Glissez un sort dans une case, ou cliquez-le dans le grimoire. Clic droit sur une case pour la vider.
Toujours actifs : ils n'ont pas de place sur la barre d'action.
Châtimentniveau 1 · 8 rangs
280 de mana · 30 m de portée · 2,5 s d’incantation
Châtie un ennemi pour 166 à 186 dégâts sacrés.
Soins inférieursniveau 1 · 3 rangs
75 de mana · 40 m de portée · 2,5 s d’incantation
Soigne votre cible de 138 à 160 points de vie.
Rénovationniveau 8 · 10 rangs
410 de mana · 40 m de portée · Instantané
Soigne la cible de 830 points de vie en 15 s.
Grâce divineniveau 10 · 7 rangs
40 m de portée · Instantané · 10 min de recharge
Soigne instantanément une cible amie sous 50% de points de vie de 1 285 à 1 513 et retire l'effet Âme affaiblie de cette cible. Ne peut pas être lancé sur soi-même.
Prière du désespoirniveau 10 · 7 rangs
Instantané · 10 min de recharge
Soigne instantanément l'incantateur de 1 285 à 1 513 points de vie.
Résurrectionniveau 10 · 5 rangs
75 % du mana de base · 30 m de portée · 10 s d’incantation
Ramène un joueur mort à la vie avec 750 points de vie et 1 000 mana. Ne peut pas être lancé en combat.
Guérison des maladiesniveau 14
15 % du mana de base · 30 m de portée · Instantané
Retire 1 maladie de la cible amie.
Soinsniveau 16 · 4 rangs
305 de mana · 40 m de portée · 3 s d’incantation
Soigne votre cible de 633 à 713 points de vie.
Flammes sacréesniveau 20 · 8 rangs
255 de mana · 30 m de portée · 3,5 s d’incantation
Consume l'ennemi dans des flammes sacrées infligeant de 184 à 232 dégâts sacrés, puis 75 dégâts sacrés supplémentaires en 10 s.
Gardien de peurniveau 20
100 de mana · 30 m de portée · Instantané · 3 min de recharge
Protège la cible amie contre la peur. Le prochain effet de peur utilisé contre la cible échouera, consommant la garde. Dure 3 min.
Nova sacréeniveau 20 · 6 rangs
750 de mana · Instantané
Provoque une explosion de lumière sacrée autour de l'incantateur, infligeant de 174 à 200 dégâts sacrés à toutes les cibles ennemies dans un rayon de 10 m et soignant tous les membres du groupe dans un rayon de 10 m de 288 à 334 points de vie. Ces effets ne génèrent aucune menace. Chaque fois que Flammes sacrées inflige des dégâts, vous avez 5% de chance que votre prochaine Nova sacrée ne coûte aucun mana.
Punirniveau 20 · 5 rangs
225 de mana · 20 m de portée · Instantané · 2 min de recharge
Punit la cible, infligeant de 272 à 306 dégâts sacrés et l'immobilisant pendant 2 s maximum. Ne fonctionne que contre les humanoïdes. Ce sort génère très peu de menace.
Soins rapidesniveau 20 · 7 rangs
380 de mana · 40 m de portée · 1,5 s d’incantation
Soigne une cible amie de 773 à 909 points de vie.
Soins de lienniveau 25 · 6 rangs
380 de mana · 40 m de portée · 1,5 s d’incantation
Soigne une cible amie et l'incantateur de 773 à 909 points de vie. Faible menace.
Prière de soinsniveau 30 · 5 rangs
1 070 de mana · 40 m de portée · 3 s d’incantation
Une puissante prière qui soigne la cible et son groupe de 631 à 667 points de vie. Les membres du groupe doivent se trouver dans un rayon de 40 m de la cible.
Abolir maladieniveau 32
15 % du mana de base · 30 m de portée · Instantané
Tente de soigner 1 effet de maladie sur la cible, puis 1 effet de maladie supplémentaire toutes les 5 secondes pendant 20 s.
Prière de guérisonniveau 40 · 3 rangs
390 de mana · 40 m de portée · Instantané · 10 s de recharge
Place un sort sur la cible qui la soigne de 413 points de vie la prochaine fois qu'elle subit des dégâts ou reçoit des soins non périodiques. Lorsque le soin se produit, Prière de rétablissement bondit vers un membre du groupe ou du raid dans un rayon de 20 m. Bondit jusqu'à 5 fois et dure 30 s après chaque bond. Ce sort ne peut être placé que sur une seule cible à la fois par incantateur.
Puits de lumièreniveau 40 · 3 rangs
365 de mana · 1,5 s d’incantation · 10 min de recharge
Crée un puits de lumière sacré près du prêtre. Les membres de votre raid ou de votre groupe peuvent cliquer dessus pour récupérer 1 600 points de vie en 10 s. Être attaqué annule l'effet. Le puits de lumière dure 3 min ou 5 charges.
Soins supérieursniveau 40 · 5 rangs
710 de mana · 40 m de portée · 3 s d’incantation
Un sort à incantation lente qui soigne une seule cible de 1 853 à 2 067 points de vie.
Mot de pouvoir : Robustesseniveau 1 · 6 rangs
1 695 de mana · 30 m de portée · Instantané
Le pouvoir imprègne la cible, augmentant son Endurance de 70 pendant 1 heure.
Mot de pouvoir : Bouclierniveau 6 · 10 rangs
500 de mana · 40 m de portée · Instantané · 4 s de recharge
Puise dans l'âme du membre du groupe pour le protéger d'un bouclier absorbant 928 dégâts. Dure 30 s. Tant que le bouclier tient, l'incantation n'est pas interrompue par les dégâts. Une fois protégée, la cible ne peut plus recevoir ce bouclier pendant 15 s.
Éclair déconcertantniveau 10
3 % du mana de base · 0,5 s d’incantation · 2 min de recharge
Déconcerte jusqu'à 5 ennemis dans un rayon de 8 m pendant 3 s. Tout dégât subi annule l'effet.
Éclats stellairesniveau 10 · 7 rangs
350 de mana · 30 m de portée · Canalisé · 30 s de recharge
Fait pleuvoir des éclats stellaires sur la tête de la cible ennemie, infligeant 1 800 dégâts arcaniques en 6 s.
Feu intérieurniveau 12 · 6 rangs
315 de mana · Instantané
Une explosion d'énergie sacrée envahit l'incantateur, augmentant son armure de 1 395. Chaque coup de mêlée ou à distance subi par le prêtre retire une charge. Dure 10 min ou jusqu'à épuisement des 20 charges.
Dissipation de la magieniveau 18 · 2 rangs
18 % du mana de base · 30 m de portée · Instantané
Dissipe la magie sur la cible, retirant 2 sorts nuisibles d'un allié ou 2 sorts bénéfiques d'un ennemi.
Entraves des morts-vivantsniveau 20 · 3 rangs
150 de mana · 30 m de portée · 1,5 s d’incantation
Entrave la cible morte-vivante ennemie pendant 50 s maximum. L'unité entravée est incapable de se déplacer, d'attaquer ou de lancer des sorts. Tout dégât infligé libère la cible. Une seule cible peut être entravée à la fois.
Focalisation amélioréeniveau 20
Instantané · 3 min de recharge
Lorsqu'elle est activée, réduit de 100% le coût en mana de votre prochain sort et augmente sa chance d'effet critique de 25% s'il est capable d'un tel effet.
Grâce d'Eluneniveau 20
3 % du mana de base · Instantané · 5 min de recharge
Réduit de 50% la chance d'être touché par les attaques de mêlée et à distance pendant 15 s, ou jusqu'à ce que 3 attaques vous manquent.
Plan de secoursniveau 20 · 5 rangs
30 m de portée · Instantané · 10 min de recharge
Place une garde sacrée sur un allié pendant 30 s. La prochaine fois que cet allié subit des dégâts faisant passer ses points de vie sous 35%, il reçoit un bouclier absorbant 926 dégâts et commence à récupérer 670 points de vie en 15 s. Une cible ne peut être affectée que par un seul Plan de secours à la fois.
Réactionniveau 20 · 5 rangs
230 de mana · Instantané · 3 min de recharge
Le prêtre s'entoure d'énergie anti-magie. Tout sort lancé avec succès contre le prêtre brûle 105 points de mana de l'attaquant, infligeant 1 dégât d'Ombre par point de mana brûlé. Dure 15 s.
Brûlure de mananiveau 24 · 5 rangs
270 de mana · 30 m de portée · 3 s d’incantation
Draine de 746 à 788 mana à la cible. Pour chaque point de mana ainsi drainé, la cible subit 0,5 dégât d'Ombre.
Esprit divinniveau 30 · 4 rangs
970 de mana · 30 m de portée · Instantané
Un pouvoir sacré imprègne la cible, augmentant son Esprit de 40 pendant 1 heure.
Pénitenceniveau 30 · 4 rangs
355 de mana · 40 m de portée · Canalisé · 12 s de recharge
Lance une volée de lumière sacrée sur la cible, infligeant 131 dégâts sacrés à un ennemi ou prodiguant 673 soins à un allié, instantanément puis toutes les 1 s pendant 2 s.
Lévitationniveau 34
100 de mana · Instantané · Composants : Plume légère
Permet à l'incantateur de léviter, flottant à quelques dizaines de centimètres au-dessus du sol. En lévitation, vous tombez à vitesse réduite et pouvez vous déplacer sur les surfaces aquatiques. Monter ou subir des dégâts annule l'effet. Dure 2 min.
Infusion de puissanceniveau 40
20 % du mana de base · 30 m de portée · Instantané · 3 min de recharge
Insuffle de la puissance à la cible, augmentant ses dégâts de sorts et ses soins prodigués de 20% pendant 15 s.
Prière de robustesseniveau 48 · 2 rangs
3 400 de mana · 40 m de portée · Instantané · Composants : Bougie sacrée
Le pouvoir imprègne tous les membres du groupe et du raid, augmentant leur Endurance de 70 pendant 1 heure.
Prière d'Espritniveau 60
1 940 de mana · 40 m de portée · Instantané · Composants : Bougie sacrée
Le pouvoir imprègne tous les membres du groupe et du raid, augmentant leur Esprit de 40 pendant 1 heure.
Mot de l'ombre : Douleurniveau 4 · 8 rangs
470 de mana · 30 m de portée · Instantané
Un mot des ténèbres qui inflige 762 dégâts d'Ombre en 18 s.
Oubliniveau 8 · 6 rangs
275 de mana · Instantané · 30 s de recharge
Estompe votre présence, dissuadant les ennemis de vous attaquer pendant 10 s. Plus efficace qu'Oubli (rang 5).
Attaque mentaleniveau 10 · 9 rangs
350 de mana · 30 m de portée · 1,5 s d’incantation · 8 s de recharge
Frappe la cible pour 477 à 503 dégâts d'Ombre, mais génère une grande quantité de menace.
Maléfice de faiblesseniveau 10 · 6 rangs
240 de mana · 30 m de portée · Instantané
Affaiblit la cible ennemie, réduisant sa puissance d'attaque de mêlée de 204 et l'efficacité des soins qu'elle reçoit de 20%. Dure 2 min.
Toucher de faiblesseniveau 10 · 6 rangs
195 de mana · Instantané
La prochaine attaque de mêlée subie par l'incantateur infligera 56 dégâts d'Ombre à l'attaquant et réduira sa puissance d'attaque de mêlée de 204 pendant 2 min.
Cri psychiqueniveau 14 · 4 rangs
210 de mana · Instantané · 30 s de recharge
L'incantateur pousse un cri psychique, faisant fuir 5 ennemis dans un rayon de 8 m pendant 8 s. Les dégâts infligés peuvent interrompre l'effet.
Apaisementniveau 20 · 3 rangs
90 de mana · 40 m de portée · Instantané
Apaise la cible, réduisant de 10 m la distance à laquelle elle vous attaquera. N'affecte que les cibles humanoïdes de niveau 70 ou moins. Dure 15 s.
Fouet mentalniveau 20 · 6 rangs
205 de mana · 20 m de portée · Canalisé
Assaille l'esprit de la cible avec de l'énergie d'Ombre, infligeant 390 dégâts d'Ombre en 3 s et ralentissant sa vitesse de déplacement de 50%.
Garde de l'ombreniveau 20 · 6 rangs
250 de mana · Instantané
L'incantateur s'entoure de ténèbres. Lorsqu'un sort ou une attaque de mêlée ou à distance touche l'incantateur, l'attaquant subit 96 dégâts d'Ombre. Un même attaquant ne peut être touché qu'une fois toutes les quelques secondes. Ces dégâts ne génèrent aucune menace. 3 charges. Dure 10 min.
Peste dévoranteniveau 20 · 6 rangs
985 de mana · 30 m de portée · Instantané · 1 min de recharge
Afflige la cible d'une maladie infligeant 848 dégâts d'Ombre en 24 s. Les dégâts causés par la Peste dévorante soignent l'incantateur.
Sacrifice ténébreuxniveau 20 · 5 rangs
Instantané · 10 min de recharge
Sacrifie 1 600 de vos propres points de vie en 15 sec pour gagner 1 600 points de mana, plus votre Esprit.
Vision télépathiqueniveau 22 · 2 rangs
150 de mana · Canalisé · Portée illimitée
Permet à l'incantateur de voir à travers les yeux de la cible pendant 1 min. Ne fonctionne pas si la cible se trouve dans une autre instance ou sur un autre continent.
Contrôle mentalniveau 30 · 3 rangs
750 de mana · 20 m de portée · Canalisé
Contrôle l'esprit d'un humanoïde jusqu'au niveau 64, mais augmente le délai entre les attaques de 25%. Dure jusqu'à 1 min.
Étreinte vampiriqueniveau 30
40 de mana · 30 m de portée · Instantané · 1 min de recharge
Afflige votre cible d'énergie d'Ombre qui soigne tous les membres du groupe de 20% des dégâts de sorts d'Ombre que vous infligez pendant 30 s. Étreinte vampirique donne également une chance de déclencher votre talent Ponction d'esprit lorsque les ennemis affligés par cet effet meurent.
Protection contre l'Ombreniveau 30 · 3 rangs
650 de mana · 30 m de portée · Instantané
Augmente la résistance de la cible aux sorts d'Ombre de 60 pendant 10 min.
Silenceniveau 30
225 de mana · 20 m de portée · Instantané · 45 s de recharge
Réduit la cible au silence, l'empêchant de lancer des sorts pendant 5 s et interrompant son incantation en cours pendant 3 s.
Mot de l'ombre : Mortniveau 32 · 4 rangs
340 de mana · 30 m de portée · Instantané · 15 s de recharge
Un mot d'obscure liaison qui inflige 444 à 472 dégâts d'Ombre à la cible. Si votre cible n'est pas tuée par Mot de l'ombre : Mort, vous subissez un contrecoup équivalent à 10% de vos points de vie maximum.
Forme d'Ombreniveau 40
40 % du mana de base · Instantané · 1,5 s de recharge
Prend la Forme d'Ombre, augmentant vos dégâts d'Ombre de 10%, réduisant de 50% le coût en mana de tous vos sorts d'Ombre, augmentant de 100% le bonus de dégâts critiques de vos sorts d'Ombre, et réduisant de 15% les dégâts physiques que vous subissez. Vous ne pouvez toutefois pas lancer de sorts de soins sous cette forme.
Prière de protection contre l'Ombreniveau 56
1 300 de mana · 40 m de portée · Instantané · Composants : Bougie sacrée
Le pouvoir imprègne tous les membres du groupe et du raid, augmentant leur résistance à l'Ombre de 60 pendant 20 min.
Le Prêtre apprend 61 sorts et techniques chez son maître de classe jusqu'au niveau 60, répartis entre Sacré, Discipline, Ombre, Général.
Forever ajoute 9 sorts au Prêtre : Éclair déconcertant (niveau 10), Grâce divine (niveau 10), Plan de secours (niveau 20), Punir (niveau 20), Sacrifice ténébreux (niveau 20), Soins de lien (niveau 25), Pénitence (niveau 30), Mot de l'ombre : Mort (niveau 32), Prière de guérison (niveau 40).
Réglez le curseur de niveau sur 60 pour afficher tous les sorts disponibles, puis glissez-les dans les 12 cases de la barre. Le lien de la page contient votre barre : il suffit de le copier pour la partager.