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Eviscerate · Voleur · Assassinat · École : Physique · Identifiant 31016
Coup de grâce qui inflige des dégâts par point de combo, augmentés par la Puissance d'attaque : 1 point : 224-332 dégâts 2 points : 394-502 dégâts 3 points : 564-672 dégâts 4 points : 734-842 dégâts 5 points : 904-1 012 dégâts
Éviscération
Rang 9/9
35 d’énergieAllonge de mêlée
Instantané
Coup de grâce qui inflige des dégâts par point de combo, augmentés par la Puissance d'attaque : 1 point : 224-332 dégâts 2 points : 394-502 dégâts 3 points : 564-672 dégâts 4 points : 734-842 dégâts 5 points : 904-1 012 dégâts
École : Physique · Appris au niveau 1
Modifié depuis Classic
| Rang | Niveau | Coût et portée | Identifiant |
|---|---|---|---|
| Rang 1 | 1 | 35 d’énergie · Allonge de mêlée · Instantané | 2098 |
| Rang 2 | 8 | 35 d’énergie · Allonge de mêlée · Instantané | 6760 |
| Rang 3 | 16 | 35 d’énergie · Allonge de mêlée · Instantané | 6761 |
| Rang 4 | 24 | 35 d’énergie · Allonge de mêlée · Instantané | 6762 |
| Rang 5 | 32 | 35 d’énergie · Allonge de mêlée · Instantané | 8623 |
| Rang 6 | 40 | 35 d’énergie · Allonge de mêlée · Instantané | 8624 |
| Rang 7 | 48 | 35 d’énergie · Allonge de mêlée · Instantané | 11299 |
| Rang 8 | 56 | 35 d’énergie · Allonge de mêlée · Instantané | 11300 |
| Rang 9 | 60 | 35 d’énergie · Allonge de mêlée · Instantané | 31016 |
Les valeurs de soins et de dégâts augmentent à chaque rang. La description ci-dessus est celle du rang le plus élevé.