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Ambush · Voleur · Assassinat · École : Physique · Identifiant 11269
Prend la cible en embuscade, infligeant 250% des dégâts de l'arme plus 290 à la cible. Vous devez être camouflé et dans le dos de la cible. Nécessite une dague en main droite. Octroie 1 point de combo.
Embuscade
Rang 6/6
60 d’énergieAllonge de mêlée
Instantané
Nécessite Camouflage
Prend la cible en embuscade, infligeant 250% des dégâts de l'arme plus 290 à la cible. Vous devez être camouflé et dans le dos de la cible. Nécessite une dague en main droite. Octroie 1 point de combo.
École : Physique · Appris au niveau 18
| Rang | Niveau | Coût et portée | Identifiant |
|---|---|---|---|
| Rang 1 | 18 | 60 d’énergie · Allonge de mêlée · Instantané · Nécessite Camouflage | 8676 |
| Rang 2 | 26 | 60 d’énergie · Allonge de mêlée · Instantané · Nécessite Camouflage | 8724 |
| Rang 3 | 34 | 60 d’énergie · Allonge de mêlée · Instantané · Nécessite Camouflage | 8725 |
| Rang 4 | 42 | 60 d’énergie · Allonge de mêlée · Instantané · Nécessite Camouflage | 11267 |
| Rang 5 | 50 | 60 d’énergie · Allonge de mêlée · Instantané · Nécessite Camouflage | 11268 |
| Rang 6 | 58 | 60 d’énergie · Allonge de mêlée · Instantané · Nécessite Camouflage | 11269 |
Les valeurs de soins et de dégâts augmentent à chaque rang. La description ci-dessus est celle du rang le plus élevé.