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Disarm · Guerrier · Protection · École : Physique · Identifiant 676
Désarme l'ennemi de son arme pendant 10 s.
Désarmement
20 de rageAllonge de mêlée
Instantané1 min de recharge
Nécessite Posture défensive
Désarme l'ennemi de son arme pendant 10 s.
École : Physique · Appris au niveau 18
| Rang | Niveau | Coût et portée | Identifiant |
|---|---|---|---|
| Rang 1 | 18 | 20 de rage · Allonge de mêlée · Instantané · 1 min de recharge · Nécessite Posture défensive | 676 |
Les valeurs de soins et de dégâts augmentent à chaque rang. La description ci-dessus est celle du rang le plus élevé.