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Counterattack · Chasseur · Survie · École : Physique · Identifiant 20910
Une frappe qui devient disponible après avoir paré l'attaque d'un adversaire. Cette attaque inflige 50 % des dégâts d'arme plus 55 et immobilise la cible pendant 5 s. La Contre-attaque ne peut être ni bloquée, ni esquivée, ni parée.
Contre-attaque
Rang 4/4
85 de manaAllonge de mêlée
Instantané5 s de recharge
Une frappe qui devient disponible après avoir paré l'attaque d'un adversaire. Cette attaque inflige 50 % des dégâts d'arme plus 55 et immobilise la cible pendant 5 s. La Contre-attaque ne peut être ni bloquée, ni esquivée, ni parée.
École : Physique · Appris au niveau 30
Modifié depuis Classic
| Rang | Niveau | Coût et portée | Identifiant |
|---|---|---|---|
| Rang 1 | 30 | 30 de mana · Allonge de mêlée · Instantané · 5 s de recharge | 19306 |
| Rang 2 | 30 | 45 de mana · Allonge de mêlée · Instantané · 5 s de recharge | 1242634 |
| Rang 3 | 42 | 65 de mana · Allonge de mêlée · Instantané · 5 s de recharge | 20909 |
| Rang 4 | 54 | 85 de mana · Allonge de mêlée · Instantané · 5 s de recharge | 20910 |
Les valeurs de soins et de dégâts augmentent à chaque rang. La description ci-dessus est celle du rang le plus élevé.