Modules Neverness to Everness

12 tetris modules for the Esper console. Shape, stats per level and progression simulation.

Console system. Each Esper has a tetris grid. Cartridges grant set bonuses, Modules fill the gaps with raw stats.Details ↓
  • Type II (2 cells): small pieces to fill tight gaps.
  • Type III (3 cells): balance between stats and flexibility (incl. L shapes).
  • Type IV (4 cells): bigger stats but harder to place (incl. Z shapes).
  • Modules level up: the main stat grows and new sub-stats unlock at each tier.

Type II — 2 cells (2)

Type III — 3 cells (6)

Type IV — 4 cells (4)

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Neverness to Everness Modules: tetris pieces, shapes and per-level stats