Modules Neverness to Everness

12 modules tetris pour la console des Espers. Forme, stats par level et simulation de progression.

Système Console. Chaque Esper a une grille tetris. Les Cartridges donnent les bonus de set, les Modules remplissent les vides avec des stats brutes.Détails ↓
  • Type II (2 cellules) : petites pièces pour combler les vides serrés.
  • Type III (3 cellules) : équilibre entre stats et flexibilité (incl. formes en L).
  • Type IV (4 cellules) : plus grosses stats mais plus dures à placer (incl. formes en Z).
  • Les modules évoluent en level : la stat principale augmente et de nouvelles sous-stats se débloquent par paliers.

Type II — 2 cellules (2)

Type III — 3 cellules (6)

Type IV — 4 cellules (4)

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Modules Neverness to Everness : pièces tetris, formes et stats par level