
Modules Neverness to Everness
12 modules tetris pour la console des Espers. Forme, stats par level et simulation de progression.
Système Console. Chaque Esper a une grille tetris. Les Cartridges donnent les bonus de set, les Modules remplissent les vides avec des stats brutes.Détails ↓
- Type II (2 cellules) : petites pièces pour combler les vides serrés.
- Type III (3 cellules) : équilibre entre stats et flexibilité (incl. formes en L).
- Type IV (4 cellules) : plus grosses stats mais plus dures à placer (incl. formes en Z).
- Les modules évoluent en level : la stat principale augmente et de nouvelles sous-stats se débloquent par paliers.











