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Combattant lourd au corps à corps, spécialisé dans les frappes de zone et les armes à deux mains.
Le Gladiateur est un guerrier de mêlée brutal. Il porte une armure lourde, une arme à deux mains (espadon), et excelle à charger au cœur des combats pour découper plusieurs ennemis à la fois.
Charge la cible avec une compétence d'ouverture, enchaîne attaques de base et compétences de zone, puis déclenche le pouvoir divin sur les boss. Il maintient ses renforcements de rage actifs en permanence.
Force, taux de critique, dégâts critiques, précision, Constitution.
Force brute en duel : choisir la Voie du Berserker pour les dégâts explosifs, ou la Voie du Seigneur de Guerre pour les outils de contrôle de foule et la tenue dans les affrontements de groupe.
Chaque classe choisit l'une de ces deux voies à un point de la progression. Le choix est déterminant et redéfinit complètement le rôle dans une équipe.
Compétences ultimes débloquées à l'ascension. Une seule peut être équipée à la fois - choix critique selon la voie choisie.
Icônes et données des compétences : aion2-interactive-map (CC BY-NC 4.0). Les descriptions d'effets sont complétées au fil de la Saison 1 européenne.
Le Gladiateur incarne la voie martiale brute : armures lourdes, armes à deux mains et endurance supérieure. En première ligne sur les fronts d'Atréia, il fait de chaque charge une brèche dans les rangs ennemis.