Disponible dès maintenant avec le driver GeForce Game Ready 595.97 WHQL, la mise à jour de la NVIDIA App introduit DLSS 4.5 avec une série de nouveautés majeures : Dynamic Multi Frame Generation, les modes 5X et 6X exclusifs aux GeForce RTX 50 Series, un nouveau modèle Transformer de seconde génération pour l'Enhanced Frame Generation Model, l'Auto Shader Compilation en bêta, et la Super Resolution améliorée. Un bond significatif pour les performances et la qualité d'image sur toute la gamme GeForce RTX.
Dynamic Multi Frame Generation : l'IA s'adapte à votre écran
Le DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation est un système adaptatif qui règle automatiquement le nombre d'images générées en temps réel pour atteindre un objectif de FPS tout en équilibrant performance, qualité d'image et réactivité. Deux modes de ciblage sont disponibles :
• Taux de rafraîchissement maximum - génère le nombre d'images nécessaire pour atteindre le taux max de l'écran (120 Hz, 144 Hz, 240 Hz et plus)
• Objectif FPS personnalisé - permet de définir une valeur cible précise adaptée à ses préférences et à sa configuration
Mode 6X et 5X : jusqu'à +35% de FPS en 4K path-tracé
Exclusifs aux GeForce RTX 50 Series, les nouveaux modes 6X et 5X du Multi Frame Generation représentent un saut majeur. Le mode 6X génère 5 images supplémentaires pour chaque image rendue nativement, atteignant des gains allant jusqu'à +35% de FPS en 4K sur les titres utilisant le path-tracing intégral.
Ces performances sont rendues possibles grâce au modèle Transformer de deuxième génération avec une gestion améliorée du frame pacing, garantissant une fluidité accrue même sur les moniteurs G-SYNC Pulsar 4K 240 Hz OLED et les écrans super haute fréquence en 1080p et 1440p. L'Enhanced Frame Generation Model intègre par ailleurs des données du moteur de jeu pour améliorer la précision des mini-cartes et des éléments d'interface (HUD).
Autres nouveautés de la NVIDIA App
La mise à jour DLSS 4.5 apporte plusieurs améliorations supplémentaires :
• DLSS 4.5 Super Resolution - qualité d'image améliorée sur toute la gamme GeForce RTX grâce au modèle Transformer de deuxième génération
• Auto Shader Compilation (bêta) - recompile automatiquement les shaders DirectX 12 après chaque mise à jour de driver, pendant les périodes d'inactivité ou à la demande, réduisant les stutters en jeu
• Configuration des résolutions personnalisées - nouvelle interface simplifiée directement dans la NVIDIA App
• 20 nouveaux jeux avec support natif DLSS 4.5 annoncés au GDC 2026, dont The Outer Worlds 2

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