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DevUbisoft Paris
PubUbisoft Entertainment, Feral Interactive
18 novembre 2003
XIII est un FPS en cel-shading basé sur le populaire comic culte belge créé par Jean Van Hamme et illustré par William Vance. Le jeu s'inspire librement des cinq premiers volumes. Le joueur démêle des indices en tentant de démasquer une conspiration dans un environnement qui respire l'ambiance de la bande dessinée. Les bruits de pas et les coups de feu sont visualisés sous forme de textes et d'actions : par exemple, les headshots sont montrés en une série d'images fixes. En dehors de cela, le jeu possède tous les éléments FPS classiques : infiltration et action, plus de quinze armes (fusils à pompe, arbalètes, fusils...), interaction avec les objets de l'environnement et de nombreux ennemis dans des niveaux répartis à travers le monde. Au cours du jeu, le joueur peut acquérir des compétences telles que la marche silencieuse, le crochetage et le maniement de deux armes.
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DevUbisoft Paris
PubUbisoft Entertainment, Feral Interactive
18 novembre 2003
XIII est un FPS en cel-shading basé sur le populaire comic culte belge créé par Jean Van Hamme et illustré par William Vance. Le jeu s'inspire librement des cinq premiers volumes. Le joueur démêle des indices en tentant de démasquer une conspiration dans un environnement qui respire l'ambiance de la bande dessinée. Les bruits de pas et les coups de feu sont visualisés sous forme de textes et d'actions : par exemple, les headshots sont montrés en une série d'images fixes. En dehors de cela, le jeu possède tous les éléments FPS classiques : infiltration et action, plus de quinze armes (fusils à pompe, arbalètes, fusils...), interaction avec les objets de l'environnement et de nombreux ennemis dans des niveaux répartis à travers le monde. Au cours du jeu, le joueur peut acquérir des compétences telles que la marche silencieuse, le crochetage et le maniement de deux armes.
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