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DevIon Storm
PubEidos Interactive, Square Enix, Eidos Montréal
25 mai 2004
Dans le troisième épisode de la série Thief, le maître-voleur Garrett est contacté par le Gardien Artemus pour une mission visant à dérober deux précieux artefacts. Garrett apprend également l'existence d'une prophétie : la venue d'un Âge des Ténèbres. Il se lance dans un voyage pour démêler un mystère qui menace l'existence de l'ordre des Gardiens. Y aurait-il un traître dans leurs rangs ?\n\nThief: Deadly Shadows apporte de nombreuses améliorations par rapport aux deux épisodes précédents. Le système de furtivité qui a rendu Thief célèbre est toujours présent. Vous devez rester dans les ombres et éviter de faire du bruit, car les gardes réagiront à tout comportement suspect. C'est également le premier jeu de la série à introduire la liberté de déplacement dans La Ville.
Initialisation...


DevIon Storm
PubEidos Interactive, Square Enix, Eidos Montréal
25 mai 2004
Dans le troisième épisode de la série Thief, le maître-voleur Garrett est contacté par le Gardien Artemus pour une mission visant à dérober deux précieux artefacts. Garrett apprend également l'existence d'une prophétie : la venue d'un Âge des Ténèbres. Il se lance dans un voyage pour démêler un mystère qui menace l'existence de l'ordre des Gardiens. Y aurait-il un traître dans leurs rangs ?\n\nThief: Deadly Shadows apporte de nombreuses améliorations par rapport aux deux épisodes précédents. Le système de furtivité qui a rendu Thief célèbre est toujours présent. Vous devez rester dans les ombres et éviter de faire du bruit, car les gardes réagiront à tout comportement suspect. C'est également le premier jeu de la série à introduire la liberté de déplacement dans La Ville.
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