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DevEidos Montréal
PubSquare Enix, Feral Interactive, Eidos Montréal
25 février 2014
Une vague de peur monte dans la Cité. La haine imprègne chaque pierre et tandis que les riches prospèrent, les moins fortunés font face à la misère et à la répression. Ravagés par la maladie et la famine, ils attendent que quelque chose change. C'est dans ce monde d'ombres que s'avance Garrett, LE maître voleur de Thief, une réinvention d'une franchise qui a contribué à définir tout un genre. Cette aventure en vue à la première personne propose un game design intelligent qui laisse les joueurs prendre le contrôle total, avec la liberté de choisir leur chemin à travers les niveaux et la façon dont ils abordent chaque défi.
Initialisation...


DevEidos Montréal
PubSquare Enix, Feral Interactive, Eidos Montréal
25 février 2014
Une vague de peur monte dans la Cité. La haine imprègne chaque pierre et tandis que les riches prospèrent, les moins fortunés font face à la misère et à la répression. Ravagés par la maladie et la famine, ils attendent que quelque chose change. C'est dans ce monde d'ombres que s'avance Garrett, LE maître voleur de Thief, une réinvention d'une franchise qui a contribué à définir tout un genre. Cette aventure en vue à la première personne propose un game design intelligent qui laisse les joueurs prendre le contrôle total, avec la liberté de choisir leur chemin à travers les niveaux et la façon dont ils abordent chaque défi.
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