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Forum The Legend of Zelda: Majora's Mask
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DevNintendo EAD Software Development Group No.3
PubNintendo, Gradiente
27 avril 2000
The Legend of Zelda: Majora's Mask est une suite directe d'Ocarina of Time, utilisant le même moteur et le même style visuel que son prédécesseur. Le jeu conserve les éléments traditionnels des jeux Zelda ainsi que ceux introduits dans Ocarina of Time, comme le blocage actif avec un bouclier, divers objets à lancer et l'utilisation de mélodies jouées sur l'ocarina pour résoudre des énigmes. Comparé aux précédents Zelda, cet épisode est plus axé sur les interactions avec les PNJ et propose une plus grande variété d'objets, de quêtes optionnelles et de mini-jeux. Il intègre également un système de temps sur trois jours, cycle qui doit être réinitialisé périodiquement pour progresser dans le jeu.
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DevNintendo EAD Software Development Group No.3
PubNintendo, Gradiente
27 avril 2000
The Legend of Zelda: Majora's Mask est une suite directe d'Ocarina of Time, utilisant le même moteur et le même style visuel que son prédécesseur. Le jeu conserve les éléments traditionnels des jeux Zelda ainsi que ceux introduits dans Ocarina of Time, comme le blocage actif avec un bouclier, divers objets à lancer et l'utilisation de mélodies jouées sur l'ocarina pour résoudre des énigmes. Comparé aux précédents Zelda, cet épisode est plus axé sur les interactions avec les PNJ et propose une plus grande variété d'objets, de quêtes optionnelles et de mini-jeux. Il intègre également un système de temps sur trois jours, cycle qui doit être réinitialisé périodiquement pour progresser dans le jeu.
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