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Forum The King of Fighters '95
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DevSNK
PubSony Computer Entertainment, SNK, SNK Playmore, D4 Enterprise
25 juillet 1995
The King of Fighters '95 est un jeu de combat de 1995 produit par SNK pour la Neo Geo arcade et console. C'est la suite de The King of Fighters '94 et le deuxième jeu de la série. C'est aussi le premier de la série à être porté sur d'autres consoles que la Neo Geo AES et Neo-Geo CD, avec des versions sorties sur PlayStation, Sega Saturn et Game Boy. The King of Fighters '95 introduit le rival de Kyo Kusanagi, Iori Yagami, et place fermement Kyo comme personnage principal pour le reste de la série. Le gameplay est essentiellement inchangé par rapport au titre précédent, bien qu'il introduise le concept "team edit" qui restera comme une fonctionnalité standard de la série, permettant de créer une équipe personnalisée avec n'importe quel combattant disponible.
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PubSony Computer Entertainment, SNK, SNK Playmore, D4 Enterprise
25 juillet 1995
The King of Fighters '95 est un jeu de combat de 1995 produit par SNK pour la Neo Geo arcade et console. C'est la suite de The King of Fighters '94 et le deuxième jeu de la série. C'est aussi le premier de la série à être porté sur d'autres consoles que la Neo Geo AES et Neo-Geo CD, avec des versions sorties sur PlayStation, Sega Saturn et Game Boy. The King of Fighters '95 introduit le rival de Kyo Kusanagi, Iori Yagami, et place fermement Kyo comme personnage principal pour le reste de la série. Le gameplay est essentiellement inchangé par rapport au titre précédent, bien qu'il introduise le concept "team edit" qui restera comme une fonctionnalité standard de la série, permettant de créer une équipe personnalisée avec n'importe quel combattant disponible.
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