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DevIrrational Games
PubVivendi Universal, Sierra Entertainment, Livedoor, Activision
05 avril 2005
Pour simuler des procédures policières réalistes, SWAT 4 encourage l'usage de la force non-létale pour maîtriser et arrêter les suspects plutôt que de les neutraliser ou les tuer. Les joueurs doivent respecter un protocole strict : il est interdit de tirer avec des armes létales à moins que le suspect ne pointe son arme sur un officier ou un civil. Des pénalités s'appliquent pour usage non autorisé de la force, blessures aux otages, neutralisation d'un officier ou blessure personnelle.
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DevIrrational Games
PubVivendi Universal, Sierra Entertainment, Livedoor, Activision
05 avril 2005
Pour simuler des procédures policières réalistes, SWAT 4 encourage l'usage de la force non-létale pour maîtriser et arrêter les suspects plutôt que de les neutraliser ou les tuer. Les joueurs doivent respecter un protocole strict : il est interdit de tirer avec des armes létales à moins que le suspect ne pointe son arme sur un officier ou un civil. Des pénalités s'appliquent pour usage non autorisé de la force, blessures aux otages, neutralisation d'un officier ou blessure personnelle.
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