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DevSilicon & Synapse
PubNamco, Interplay Entertainment, Playtronic
04 juin 1993
Le jeu oppose quatre pilotes, dont jusqu'à deux contrôlés par les joueurs et le reste étant des adversaires IA. Chaque course se compose de quatre tours sur des circuits en vue isométrique, ce qui permet aux joueurs de discerner la présence de fréquentes sections en pente disséminées sur les divers circuits du jeu. En plus de négocier les virages, les pilotes doivent également manœuvrer dans les côtes et les creux sans tomber ni sauter par-dessus le rail de protection en bord de piste.
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DevSilicon & Synapse
PubNamco, Interplay Entertainment, Playtronic
04 juin 1993
Le jeu oppose quatre pilotes, dont jusqu'à deux contrôlés par les joueurs et le reste étant des adversaires IA. Chaque course se compose de quatre tours sur des circuits en vue isométrique, ce qui permet aux joueurs de discerner la présence de fréquentes sections en pente disséminées sur les divers circuits du jeu. En plus de négocier les virages, les pilotes doivent également manœuvrer dans les côtes et les creux sans tomber ni sauter par-dessus le rail de protection en bord de piste.
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