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DevInsomniac Games
PubSony Computer Entertainment
04 novembre 2002
Ratchet & Clank est un jeu de plateforme et d'aventure dans la même veine que les versions 3D de Rayman, Sonic, Mario ou autres. Il met en scène les deux protagonistes Ratchet, une créature extraterrestre poilue, et Clank, un petit robot ingénieux, dans une quête pour retrouver le Capitaine Qwark et finalement aider à sauver la galaxie. Ratchet & Clank intègre de nombreuses fonctionnalités des meilleurs jeux similaires, mais se démarque de plusieurs façons. Premièrement, chacun des niveaux du jeu est un immense panorama avec des bâtiments extrêmement détaillés visibles en permanence (sans brouillard de distance). Cela signifie qu'un bâtiment à l'horizon n'est pas simplement un décor — il est fort probable que Ratchet l'explorera dans quelques instants. Deuxièmement, le jeu comprend plusieurs mini-jeux, comme une séquence de combat spatial et des affrontements sur tourelle rappelant Missile Command en vue à la première personne. Le jeu compte plus de vingt niveaux (planètes) et autant de cinématiques en temps réel qui racontent l'histoire. À noter également que le scénario est non linéaire, obligeant le joueur à revenir sur des niveaux précédents pour accomplir des objectifs et choisir entre plusieurs voies. Il y a aussi un bon éventail d'armes, de gadgets et d'accessoires à trouver ou acheter au fil de la progression, offrant des fonctionnalités uniques.
Initialisation...


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04 novembre 2002
Ratchet & Clank est un jeu de plateforme et d'aventure dans la même veine que les versions 3D de Rayman, Sonic, Mario ou autres. Il met en scène les deux protagonistes Ratchet, une créature extraterrestre poilue, et Clank, un petit robot ingénieux, dans une quête pour retrouver le Capitaine Qwark et finalement aider à sauver la galaxie. Ratchet & Clank intègre de nombreuses fonctionnalités des meilleurs jeux similaires, mais se démarque de plusieurs façons. Premièrement, chacun des niveaux du jeu est un immense panorama avec des bâtiments extrêmement détaillés visibles en permanence (sans brouillard de distance). Cela signifie qu'un bâtiment à l'horizon n'est pas simplement un décor — il est fort probable que Ratchet l'explorera dans quelques instants. Deuxièmement, le jeu comprend plusieurs mini-jeux, comme une séquence de combat spatial et des affrontements sur tourelle rappelant Missile Command en vue à la première personne. Le jeu compte plus de vingt niveaux (planètes) et autant de cinématiques en temps réel qui racontent l'histoire. À noter également que le scénario est non linéaire, obligeant le joueur à revenir sur des niveaux précédents pour accomplir des objectifs et choisir entre plusieurs voies. Il y a aussi un bon éventail d'armes, de gadgets et d'accessoires à trouver ou acheter au fil de la progression, offrant des fonctionnalités uniques.
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