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Forum Mighty Bomb Jack
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DevTecmo
PubElite Systems, Tecmo Koei Games, Tecmo
24 avril 1986
Un jeu de plateforme où le personnage principal parcourt divers niveaux en collectant des bombes. Le héros du jeu, Jack, doit se frayer un chemin à travers 16 niveaux d'une pyramide pour vaincre le démon Belzebut et secourir la famille royale Pamera. Chaque niveau est divisé en deux parties : une zone d'action et une salle du Palais Royal. Les mécaniques des salles du Palais Royal sont directement reprises du préquel Bomb Jack. Les zones d'action peuvent être divisées en plusieurs portions et contiennent des power-ups généralement cachés dans des coffres au trésor. Les Mighty Coins permettent à Jack de changer de couleurs : bleu permet d'ouvrir les coffres oranges, orange permet d'ouvrir n'importe quel coffre d'un simple contact latéral, et vert transforme tous les ennemis en pièces pendant 5 secondes. Les Mighty Drinks ajoutent 10 secondes au chrono. Des passages secrets peuvent aussi être trouvés dans les zones d'action.
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PubElite Systems, Tecmo Koei Games, Tecmo
24 avril 1986
Un jeu de plateforme où le personnage principal parcourt divers niveaux en collectant des bombes. Le héros du jeu, Jack, doit se frayer un chemin à travers 16 niveaux d'une pyramide pour vaincre le démon Belzebut et secourir la famille royale Pamera. Chaque niveau est divisé en deux parties : une zone d'action et une salle du Palais Royal. Les mécaniques des salles du Palais Royal sont directement reprises du préquel Bomb Jack. Les zones d'action peuvent être divisées en plusieurs portions et contiennent des power-ups généralement cachés dans des coffres au trésor. Les Mighty Coins permettent à Jack de changer de couleurs : bleu permet d'ouvrir les coffres oranges, orange permet d'ouvrir n'importe quel coffre d'un simple contact latéral, et vert transforme tous les ennemis en pièces pendant 5 secondes. Les Mighty Drinks ajoutent 10 secondes au chrono. Des passages secrets peuvent aussi être trouvés dans les zones d'action.
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