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DevKojima Productions
PubKonami
18 mars 2014
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes est un prologue à Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Il offre aux joueurs de nouvelles méthodes d'infiltration et de déplacement par rapport à ses prédécesseurs, ainsi que le choix de l'ordre des événements en sélectionnant les missions à l'avance. Le changement le plus important est le passage à un design en monde ouvert avec un cycle jour/nuit en temps réel, abandonnant l'approche linéaire des jeux précédents. Le jeu était initialement développé comme une mission de The Phantom Pain, mais un temps de développement prolongé a conduit le réalisateur Hideo Kojima à en extraire cette portion en produit autonome pour permettre un accès anticipé à Metal Gear Solid V.
Initialisation...


DevKojima Productions
PubKonami
18 mars 2014
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes est un prologue à Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Il offre aux joueurs de nouvelles méthodes d'infiltration et de déplacement par rapport à ses prédécesseurs, ainsi que le choix de l'ordre des événements en sélectionnant les missions à l'avance. Le changement le plus important est le passage à un design en monde ouvert avec un cycle jour/nuit en temps réel, abandonnant l'approche linéaire des jeux précédents. Le jeu était initialement développé comme une mission de The Phantom Pain, mais un temps de développement prolongé a conduit le réalisateur Hideo Kojima à en extraire cette portion en produit autonome pour permettre un accès anticipé à Metal Gear Solid V.
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