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DevKonami
PubKonami
13 juillet 1987
Metal Gear est considéré comme le précurseur du genre stealth game, et fut également le premier jeu vidéo conçu par Hideo Kojima, qui a aussi dirigé de nombreuses suites Metal Gear.\n\nLe jeu tourne autour d'un agent des forces spéciales au nom de code Solid Snake qui part en mission d'infiltration solitaire dans l'état fortifié d'Outer Heaven pour détruire Metal Gear, un char bipède capable de lancer des missiles nucléaires de n'importe où dans le monde.\n\nLe joueur doit naviguer le protagoniste à travers divers lieux tout en évitant tout contact visuel et toute confrontation directe avec les gardes en patrouille. Si le joueur est repéré, le jeu entre en "Mode Alerte". Dans cette situation, Snake doit échapper au regard de l'ennemi pour reprendre son infiltration. La méthode d'évasion varie selon les circonstances de la découverte.\n\nLe joueur commence sans armes mais acquiert finalement des armes à feu comme un Beretta 92F et un lance-grenades M79, ainsi que des explosifs. Les armes servent non seulement à éliminer des ennemis, mais aussi à franchir des obstacles. Snake peut aussi utiliser ses poings pour vaincre des gardes.\n\nLa base ennemie comprend trois bâtiments différents avec plusieurs étages. Le joueur utilise des cartes-clés pour déverrouiller des portes. Des informations peuvent être obtenues en libérant des otages. Un émetteur-récepteur permet au joueur de communiquer avec son officier commandant Big Boss ou des membres de la résistance.
Initialisation...


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13 juillet 1987
Metal Gear est considéré comme le précurseur du genre stealth game, et fut également le premier jeu vidéo conçu par Hideo Kojima, qui a aussi dirigé de nombreuses suites Metal Gear.\n\nLe jeu tourne autour d'un agent des forces spéciales au nom de code Solid Snake qui part en mission d'infiltration solitaire dans l'état fortifié d'Outer Heaven pour détruire Metal Gear, un char bipède capable de lancer des missiles nucléaires de n'importe où dans le monde.\n\nLe joueur doit naviguer le protagoniste à travers divers lieux tout en évitant tout contact visuel et toute confrontation directe avec les gardes en patrouille. Si le joueur est repéré, le jeu entre en "Mode Alerte". Dans cette situation, Snake doit échapper au regard de l'ennemi pour reprendre son infiltration. La méthode d'évasion varie selon les circonstances de la découverte.\n\nLe joueur commence sans armes mais acquiert finalement des armes à feu comme un Beretta 92F et un lance-grenades M79, ainsi que des explosifs. Les armes servent non seulement à éliminer des ennemis, mais aussi à franchir des obstacles. Snake peut aussi utiliser ses poings pour vaincre des gardes.\n\nLa base ennemie comprend trois bâtiments différents avec plusieurs étages. Le joueur utilise des cartes-clés pour déverrouiller des portes. Des informations peuvent être obtenues en libérant des otages. Un émetteur-récepteur permet au joueur de communiquer avec son officier commandant Big Boss ou des membres de la résistance.
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