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DevCapcom Production Studio 3, Capcom
PubCapcom
29 novembre 2001
Mission critique... Zero a disparu... Chercher et secourir ! Trois semaines ont passé depuis la quasi-collision de la Terre avec la colonie spatiale Eurasia. La catastrophe a été évitée grâce à l'héroïsme de Zero. Désormais, sur une planète meurtrie, des histoires de reploids déchaînés font surface. C'est à Mega Man X d'enquêter sur ces mystères grâce au nouveau Nightmare System qui randomise les cartes, ennemis et fins selon votre façon de jouer.
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DevCapcom Production Studio 3, Capcom
PubCapcom
29 novembre 2001
Mission critique... Zero a disparu... Chercher et secourir ! Trois semaines ont passé depuis la quasi-collision de la Terre avec la colonie spatiale Eurasia. La catastrophe a été évitée grâce à l'héroïsme de Zero. Désormais, sur une planète meurtrie, des histoires de reploids déchaînés font surface. C'est à Mega Man X d'enquêter sur ces mystères grâce au nouveau Nightmare System qui randomise les cartes, ennemis et fins selon votre façon de jouer.
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