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DevTeam Bondi, Rockstar Leeds, Rockstar North
PubTake-Two Interactive, Rockstar Games
17 mai 2011
L.A. Noire est un jeu vidéo d'action-aventure policier néo-noir développé par Team Bondi et publié par Rockstar Games. Il est sorti initialement sur PlayStation 3 et Xbox 360 le 17 mai 2011 ; une version PC a suivi le 8 novembre 2011. L.A. Noire se déroule à Los Angeles en 1947 et met le joueur dans la peau d'un officier du LAPD devant résoudre diverses affaires à travers cinq divisions. Les joueurs doivent examiner des scènes de crime pour trouver des indices, suivre des pistes et interroger des suspects ; leur succès dans ces activités influencera la quantité de l'histoire dévoilée. Le jeu s'inspire largement des éléments narratifs et esthétiques du film noir — ces films populaires dans les années 40-50 partageant des styles visuels et des thèmes communs, notamment le crime et l'ambiguïté morale —, ainsi que de crimes réels tels que relatés par les médias de Los Angeles en 1947. Le jeu utilise une palette de couleurs distincte, mais rend hommage au film noir en offrant une option de jeu en noir et blanc. Divers éléments narratifs font référence aux grands thèmes des histoires de détectives et de gangsters comme The Naked City, Chinatown, Les Incorruptibles, Le Dahlia Noir et L.A. Confidential.
Initialisation...


DevTeam Bondi, Rockstar Leeds, Rockstar North
PubTake-Two Interactive, Rockstar Games
17 mai 2011
L.A. Noire est un jeu vidéo d'action-aventure policier néo-noir développé par Team Bondi et publié par Rockstar Games. Il est sorti initialement sur PlayStation 3 et Xbox 360 le 17 mai 2011 ; une version PC a suivi le 8 novembre 2011. L.A. Noire se déroule à Los Angeles en 1947 et met le joueur dans la peau d'un officier du LAPD devant résoudre diverses affaires à travers cinq divisions. Les joueurs doivent examiner des scènes de crime pour trouver des indices, suivre des pistes et interroger des suspects ; leur succès dans ces activités influencera la quantité de l'histoire dévoilée. Le jeu s'inspire largement des éléments narratifs et esthétiques du film noir — ces films populaires dans les années 40-50 partageant des styles visuels et des thèmes communs, notamment le crime et l'ambiguïté morale —, ainsi que de crimes réels tels que relatés par les médias de Los Angeles en 1947. Le jeu utilise une palette de couleurs distincte, mais rend hommage au film noir en offrant une option de jeu en noir et blanc. Divers éléments narratifs font référence aux grands thèmes des histoires de détectives et de gangsters comme The Naked City, Chinatown, Les Incorruptibles, Le Dahlia Noir et L.A. Confidential.
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