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DevLucasArts
PubU.S. Gold, LucasArts, Disney Interactive
01 juin 1992
Un jeu d'aventure pointer-et-cliquer de LucasArts sorti à l'origine en 1992. Près d'un an plus tard, il a été réédité sur CD-ROM en version "talkie" améliorée avec des voix complètes et des effets sonores numérisés. En 2009, cette version est aussi sortie comme extra déverrouillable du jeu Wii Indiana Jones and the Staff of Kings, et comme titre Steam en distribution numérique. Septième jeu à utiliser le langage de script SCUMM, Fate of Atlantis permet au joueur d'explorer des environnements et d'interagir avec des objets et des personnages à l'aide de commandes construites avec des verbes prédéfinis. Il propose trois chemins uniques au choix, influençant le développement de l'histoire, le gameplay et les énigmes.
Initialisation...


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PubU.S. Gold, LucasArts, Disney Interactive
01 juin 1992
Un jeu d'aventure pointer-et-cliquer de LucasArts sorti à l'origine en 1992. Près d'un an plus tard, il a été réédité sur CD-ROM en version "talkie" améliorée avec des voix complètes et des effets sonores numérisés. En 2009, cette version est aussi sortie comme extra déverrouillable du jeu Wii Indiana Jones and the Staff of Kings, et comme titre Steam en distribution numérique. Septième jeu à utiliser le langage de script SCUMM, Fate of Atlantis permet au joueur d'explorer des environnements et d'interagir avec des objets et des personnages à l'aide de commandes construites avec des verbes prédéfinis. Il propose trois chemins uniques au choix, influençant le développement de l'histoire, le gameplay et les énigmes.
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