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Forum Fighting Force
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DevCore Design
PubEidos Interactive, Square Enix, Electronic Arts Victor
31 octobre 1997
Dans Fighting Force, les joueurs contrôlent l'un de quatre personnages. Ils progressent dans des environnements urbains et de science-fiction, combattant des vagues d'ennemis avec des armes allant des poings et des bouteilles aux couteaux, chaises et pistolets. Le joueur peut choisir certains territoires à traverser. Les quatre personnages ont diverses raisons d'affronter le Dr. Zeng, un cerveau criminel à la tête d'une armée. L'action débute avec un cordon de police autour du gratte-ciel de Zeng, avant de se déplacer vers des lieux comme un centre commercial, un métro et une base des Gardes-côtes, pour finalement se terminer au sommet du QG insulaire de Zeng.
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PubEidos Interactive, Square Enix, Electronic Arts Victor
31 octobre 1997
Dans Fighting Force, les joueurs contrôlent l'un de quatre personnages. Ils progressent dans des environnements urbains et de science-fiction, combattant des vagues d'ennemis avec des armes allant des poings et des bouteilles aux couteaux, chaises et pistolets. Le joueur peut choisir certains territoires à traverser. Les quatre personnages ont diverses raisons d'affronter le Dr. Zeng, un cerveau criminel à la tête d'une armée. L'action débute avec un cordon de police autour du gratte-ciel de Zeng, avant de se déplacer vers des lieux comme un centre commercial, un métro et une base des Gardes-côtes, pour finalement se terminer au sommet du QG insulaire de Zeng.
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