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DevTYPE-MOON
PubTYPE-MOON
30 janvier 2004
Fate/Stay Night est un roman visuel japonais, initialement sorti comme jeu pour adultes. Une version de Fate/Stay Night pour les 15 ans et plus intitulée Fate/Stay Night Réalta Nua a été publiée ultérieurement. Le gameplay de Fate/Stay Night nécessite peu d'interactions du joueur, car la majeure partie du jeu consiste à lire le texte qui apparaît, représentant soit des dialogues entre les personnages, soit les pensées intérieures du protagoniste. Souvent, les joueurs arriveront à un "point de décision" où ils peuvent choisir parmi des options affichées à l'écran, généralement deux à trois à la fois. Il y a trois intrigues principales que le joueur pourra vivre, une pour chacune des héroïnes de l'histoire.
Initialisation...


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30 janvier 2004
Fate/Stay Night est un roman visuel japonais, initialement sorti comme jeu pour adultes. Une version de Fate/Stay Night pour les 15 ans et plus intitulée Fate/Stay Night Réalta Nua a été publiée ultérieurement. Le gameplay de Fate/Stay Night nécessite peu d'interactions du joueur, car la majeure partie du jeu consiste à lire le texte qui apparaît, représentant soit des dialogues entre les personnages, soit les pensées intérieures du protagoniste. Souvent, les joueurs arriveront à un "point de décision" où ils peuvent choisir parmi des options affichées à l'écran, généralement deux à trois à la fois. Il y a trois intrigues principales que le joueur pourra vivre, une pour chacune des héroïnes de l'histoire.
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