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DevTimeGate Studios
PubVivendi Universal Games
24 octobre 2006
F.E.A.R. Extraction Point est le premier pack d'extension standalone pour le jeu vidéo F.E.A.R. Un élément de gameplay important et nouveau dans ce jeu est le temps de réflexe, une capacité qui ralentit le monde du jeu tout en permettant au joueur de viser et de réagir à vitesse normale. Cet effet simule les réflexes surhumains du personnage du joueur, représentés par des effets visuels stylisés comme des balles en vol créant des distorsions d'air ou interagissant avec le système de particules. Parmi les autres nouveautés : la possibilité d'enfoncer des portes à coups de corps ou de les faire sauter à l'explosif, et la possibilité de briser des caisses dont certaines contiennent des provisions.
Initialisation...


DevTimeGate Studios
PubVivendi Universal Games
24 octobre 2006
F.E.A.R. Extraction Point est le premier pack d'extension standalone pour le jeu vidéo F.E.A.R. Un élément de gameplay important et nouveau dans ce jeu est le temps de réflexe, une capacité qui ralentit le monde du jeu tout en permettant au joueur de viser et de réagir à vitesse normale. Cet effet simule les réflexes surhumains du personnage du joueur, représentés par des effets visuels stylisés comme des balles en vol créant des distorsions d'air ou interagissant avec le système de particules. Parmi les autres nouveautés : la possibilité d'enfoncer des portes à coups de corps ou de les faire sauter à l'explosif, et la possibilité de briser des caisses dont certaines contiennent des provisions.
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