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DevTechnos Japan
PubTechnos Japan
01 novembre 1988
La version arcade originale de "Double Dragon II" est essentiellement une version améliorée du premier jeu. La plus grande modification dans les contrôles est le remplacement des boutons de coup de poing et de pied de l'original par deux boutons d'attaque directionnels (Attaque Gauche et Attaque Droite) similaires à Renegade. Appuyer sur le bouton d'attaque dans la direction actuelle du joueur effectue une série standard de coups de poing, tandis qu'appuyer sur le bouton d'attaque opposé exécute un coup de pied en retournement. Quelques nouveaux mouvements sont également ajoutés, dont un Hurricane Kick.\n\nComme dans le jeu original, la version arcade de Double Dragon II est divisée en quatre missions : un héliport, un entrepôt de bois, un champ de blé et le nouveau repaire du boss. Chaque niveau a son propre personnage boss avec son propre thème. Après avoir vaincu Willy (le boss final du premier jeu) au quatrième niveau, le joueur affrontera un double de son propre personnage pour la bataille finale. Si deux joueurs atteignent la fin ensemble, chacun devra affronter son propre clone pour le combat final.
Initialisation...


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01 novembre 1988
La version arcade originale de "Double Dragon II" est essentiellement une version améliorée du premier jeu. La plus grande modification dans les contrôles est le remplacement des boutons de coup de poing et de pied de l'original par deux boutons d'attaque directionnels (Attaque Gauche et Attaque Droite) similaires à Renegade. Appuyer sur le bouton d'attaque dans la direction actuelle du joueur effectue une série standard de coups de poing, tandis qu'appuyer sur le bouton d'attaque opposé exécute un coup de pied en retournement. Quelques nouveaux mouvements sont également ajoutés, dont un Hurricane Kick.\n\nComme dans le jeu original, la version arcade de Double Dragon II est divisée en quatre missions : un héliport, un entrepôt de bois, un champ de blé et le nouveau repaire du boss. Chaque niveau a son propre personnage boss avec son propre thème. Après avoir vaincu Willy (le boss final du premier jeu) au quatrième niveau, le joueur affrontera un double de son propre personnage pour la bataille finale. Si deux joueurs atteignent la fin ensemble, chacun devra affronter son propre clone pour le combat final.
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