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DevTechnos Japan
PubEmpire Interactive, Taito, Technos Japan
01 août 1987
Double Dragon est un jeu vidéo de beat 'em up de 1987 développé par Technōs Japan et distribué par Taito pour les bornes d'arcade en Asie, Amérique du Nord et Europe. C'est le premier titre de la franchise Double Dragon. Le personnage jouable dispose d'un répertoire de techniques d'arts martiaux réalisables avec le joystick et trois boutons d'action (coup de pied, saut et coup de poing) utilisés individuellement ou en combinaison. Les techniques vont des coups de poing et de pied basiques à des manœuvres plus élaborées comme les prises par les cheveux et les coups de coude. En jeu à deux, l'un peut aider l'autre en attrapant l'adversaire de son partenaire par derrière. Attention cependant, car certains ennemis peuvent faire de même aux joueurs. Le joueur commence avec un certain nombre de vies supplémentaires et une jauge de vie qui diminue en encaissant des coups. Si la jauge se vide ou que le temps imparti atteint zéro, le joueur perd une vie. Il y a une petite variété d'ennemis que le joueur affrontera au cours du jeu. Certains portent des armes de mêlée qu'on peut leur faire lâcher et ramasser pour les utiliser contre eux. Les armes disponibles incluent battes de baseball, fouets, couteaux de lancer et dynamite ; de plus, des pierres, bidons d'huile et caisses se trouvent à certains endroits. Le jeu est divisé en quatre niveaux ou "missions" : un bidonville, une usine, les bois et le repaire du gang. Le jeu se termine normalement si un joueur seul bat le boss final. Cependant, si deux joueurs terminent le jeu ensemble, ils sont forcés de se battre entre eux pour déterminer qui gagnera les faveurs de Marian.
Initialisation...


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PubEmpire Interactive, Taito, Technos Japan
01 août 1987
Double Dragon est un jeu vidéo de beat 'em up de 1987 développé par Technōs Japan et distribué par Taito pour les bornes d'arcade en Asie, Amérique du Nord et Europe. C'est le premier titre de la franchise Double Dragon. Le personnage jouable dispose d'un répertoire de techniques d'arts martiaux réalisables avec le joystick et trois boutons d'action (coup de pied, saut et coup de poing) utilisés individuellement ou en combinaison. Les techniques vont des coups de poing et de pied basiques à des manœuvres plus élaborées comme les prises par les cheveux et les coups de coude. En jeu à deux, l'un peut aider l'autre en attrapant l'adversaire de son partenaire par derrière. Attention cependant, car certains ennemis peuvent faire de même aux joueurs. Le joueur commence avec un certain nombre de vies supplémentaires et une jauge de vie qui diminue en encaissant des coups. Si la jauge se vide ou que le temps imparti atteint zéro, le joueur perd une vie. Il y a une petite variété d'ennemis que le joueur affrontera au cours du jeu. Certains portent des armes de mêlée qu'on peut leur faire lâcher et ramasser pour les utiliser contre eux. Les armes disponibles incluent battes de baseball, fouets, couteaux de lancer et dynamite ; de plus, des pierres, bidons d'huile et caisses se trouvent à certains endroits. Le jeu est divisé en quatre niveaux ou "missions" : un bidonville, une usine, les bois et le repaire du gang. Le jeu se termine normalement si un joueur seul bat le boss final. Cependant, si deux joueurs terminent le jeu ensemble, ils sont forcés de se battre entre eux pour déterminer qui gagnera les faveurs de Marian.
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