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DevBlizzard North
PubElectronic Arts, Blizzard Entertainment, Sourcenext, Square Electronic Arts
1996
Diablo est un RPG d'action isométrique et l'un des exemples les plus connus du sous-genre action-RPG. Bien que certaines mécaniques de jeu rappellent un RPG classique, toutes les actions se déroulent en temps réel comme dans un jeu d'action. Le joueur doit tuer des hordes de monstres dans des niveaux de donjon aléatoires pour gagner des points d'expérience, de l'or et une variété d'équipements renforçant la puissance de son héros contre les monstres.
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PubElectronic Arts, Blizzard Entertainment, Sourcenext, Square Electronic Arts
1996
Diablo est un RPG d'action isométrique et l'un des exemples les plus connus du sous-genre action-RPG. Bien que certaines mécaniques de jeu rappellent un RPG classique, toutes les actions se déroulent en temps réel comme dans un jeu d'action. Le joueur doit tuer des hordes de monstres dans des niveaux de donjon aléatoires pour gagner des points d'expérience, de l'or et une variété d'équipements renforçant la puissance de son héros contre les monstres.
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