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Forum Asura's Wrath
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DevCyberConnect2
PubCapcom
21 février 2012
Le jeu suit le personnage principal, le demi-dieu Asura, dans sa quête de vengeance contre le panthéon d'autres demi-dieux qui l'ont trahi. L'histoire est présentée dans le style et le format d'une série épisodique de courts métrages cinématiques, avec génériques d'ouverture et de fin, le gameplay étant intégré dans les cinématiques où les joueurs alternent entre combat à la troisième personne et séquences interactives avec des prompts de type quick-time events. En raison de son style unique, le jeu a été décrit dans les médias comme un "anime interactif". Selon le producteur du jeu Kazuhiro Tsuchiya, Asura's Wrath puise des éléments de l'hindouisme et du bouddhisme et les mélange avec la science-fiction, le personnage principal étant inspiré des êtres combatifs et en quête de supériorité du même nom qui font partie de la cosmologie hindoue et bouddhiste.
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21 février 2012
Le jeu suit le personnage principal, le demi-dieu Asura, dans sa quête de vengeance contre le panthéon d'autres demi-dieux qui l'ont trahi. L'histoire est présentée dans le style et le format d'une série épisodique de courts métrages cinématiques, avec génériques d'ouverture et de fin, le gameplay étant intégré dans les cinématiques où les joueurs alternent entre combat à la troisième personne et séquences interactives avec des prompts de type quick-time events. En raison de son style unique, le jeu a été décrit dans les médias comme un "anime interactif". Selon le producteur du jeu Kazuhiro Tsuchiya, Asura's Wrath puise des éléments de l'hindouisme et du bouddhisme et les mélange avec la science-fiction, le personnage principal étant inspiré des êtres combatifs et en quête de supériorité du même nom qui font partie de la cosmologie hindoue et bouddhiste.
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