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DevTroika Games
PubSierra Entertainment, Activision
21 août 2001
Imaginez un lieu de merveilles, où la magie et la technologie règnent à parts égales, et où un aventurier pourrait tout aussi bien manier un pistolet à silex qu'une épée enflammée. Un lieu où de grandes cités industrielles abritent donjons et usines, foyer des Nains, Humains, Orcs et Elfes. Un lieu de runes ancestrales et de machines à vapeur, de magie et de mécanique, de sorcellerie et de science. Arcanum est le premier jeu du studio Troika Games, LLC, fondé par d'anciens membres de l'équipe Fallout : Tim Cain, Leonard Boyarsky et Jason Anderson. Cette équipe porte la profondeur du gameplay et la construction d'univers dans les jeux de rôle à des niveaux de réalisme et d'excitation inédits. Arcanum crée un nouveau monde captivant où magie et technologie coexistent dans un équilibre précaire. Au début d'Arcanum, l'ère mécanique vient à peine d'arriver dans cette terre ancienne où Humains, Elfes, Nains, Orcs et autres races ont appris à survivre dans les nouvelles cités industrielles tentaculaires. Mais ce basculement radical de la magie vers la technologie a créé une situation potentiellement explosive. Alors que les citadins et autres penseurs lancent la production de masse d'ampoules, batteries, lunettes et armes à feu, les Mages deviennent méfiants. Ce contexte sous haute tension est le point de départ depuis lequel votre personnage devra se lancer dans sa quête.
Initialisation...


DevTroika Games
PubSierra Entertainment, Activision
21 août 2001
Imaginez un lieu de merveilles, où la magie et la technologie règnent à parts égales, et où un aventurier pourrait tout aussi bien manier un pistolet à silex qu'une épée enflammée. Un lieu où de grandes cités industrielles abritent donjons et usines, foyer des Nains, Humains, Orcs et Elfes. Un lieu de runes ancestrales et de machines à vapeur, de magie et de mécanique, de sorcellerie et de science. Arcanum est le premier jeu du studio Troika Games, LLC, fondé par d'anciens membres de l'équipe Fallout : Tim Cain, Leonard Boyarsky et Jason Anderson. Cette équipe porte la profondeur du gameplay et la construction d'univers dans les jeux de rôle à des niveaux de réalisme et d'excitation inédits. Arcanum crée un nouveau monde captivant où magie et technologie coexistent dans un équilibre précaire. Au début d'Arcanum, l'ère mécanique vient à peine d'arriver dans cette terre ancienne où Humains, Elfes, Nains, Orcs et autres races ont appris à survivre dans les nouvelles cités industrielles tentaculaires. Mais ce basculement radical de la magie vers la technologie a créé une situation potentiellement explosive. Alors que les citadins et autres penseurs lancent la production de masse d'ampoules, batteries, lunettes et armes à feu, les Mages deviennent méfiants. Ce contexte sous haute tension est le point de départ depuis lequel votre personnage devra se lancer dans sa quête.
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