Annoncé le 11 juin 2020 lors du showcase PS5 de Sony — première nouvelle IP de Capcom depuis huit ans — Pragmata sort enfin le 17 avril 2026. Bâti sur le RE Engine (Resident Evil, Devil May Cry 5), le jeu propose une aventure science-fiction inédite entre un astronaute et une androïde piégés sur une station lunaire hostile. Avec une démo déjà disponible partout, les attentes sont à la hauteur de l'attente.
L'histoire : Lune, Lunafilament et IA rebelle
Dans un futur proche, la découverte d'un minerai lunaire rare - le Lunam - permet à l'humanité de développer le Lunafilament, un matériau capable de reproduire presque n'importe quelle matière. Une station de recherche est construite sur la Lune pour exploiter cette ressource... puis, sans crier gare, tout contact avec elle est rompu.
L'astronaute Hugh Williams fait partie de l'équipe envoyée pour enquêter. Sur place, un séisme lunaire le sépare de son groupe et le laisse blessé. Il est secouru par une énigmatique androïde - une Pragmata, créée à partir de Lunafilament - qu'il surnomme Diana. Ensemble, ils doivent affronter l'IA hostile qui contrôle désormais la station et trouver un moyen de rentrer sur Terre.
Gameplay : hacking en temps réel et gunplay
Le cœur du jeu repose sur la complémentarité entre Hugh et Diana. Les robots ennemis sont protégés par une armure impénétrable aux balles - Diana doit d'abord pirater leur système de défense pour révéler leur point faible, que Hugh peut alors exploiter.
Le hacking fonctionne via un mini-jeu en temps réel : déplacer un curseur le long d'un chemin sur une grille jusqu'au nœud cible. Passer par des nœuds bleus amplifie l'effet (plus de dégâts, durée prolongée). Pendant ce temps, Hugh continue à esquiver avec son jetpack, qui lui permet aussi d'atteindre des zones en hauteur. Diana peut également pirater les systèmes de la station elle-même pour débloquer des passages.
Le Refuge : progression et personnalisation
Entre chaque zone, Hugh et Diana reviennent au Refuge - le hub central du jeu - où le joueur améliore son équipement avec deux types de ressources :
• Ressources communes : récupérées dans les niveaux, pour les upgrades courants (armes, armure, modules).
• Lunum rare : réservé aux améliorations les plus puissantes et aux capacités de hacking avancées de Diana.
Un hack bien optimisé peut infliger plus de dégâts qu'un chargeur entier. Capcom promet une vraie flexibilité dans la construction de son build.

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