La prochaine Xbox, un "PC de salon" sous Windows Core ?

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L'industrie du jeu vidéo est en ébullition. Selon les dernières fuites et rapports analysés, notamment via VideoCardz, Microsoft préparerait une révolution matérielle et logicielle pour sa prochaine génération de consoles. Au programme : une architecture basée sur un noyau Windows, l'ouverture aux boutiques tierces (Steam, Epic) et l'arrivée de fabricants OEM


Le "Windows Core" : Le cœur de la bête

Jusqu'à présent, les consoles Xbox utilisaient une version très verrouillée et spécifique de l'OS de Microsoft. Pour la prochaine génération, la firme de Redmond semble vouloir briser les chaînes. Le système serait construit sur un "Windows Core" (une version épurée et ultra-optimisée de Windows).

L'objectif technique est clair : offrir la stabilité d'une console avec la flexibilité d'un PC. Cela permettrait notamment de faciliter le portage des jeux, mais surtout d'intégrer des fonctionnalités de virtualisation avancées (via Hyper-V) pour isoler chaque application et garantir des performances constantes.

Fin du "Jardin Clos" : Steam et Epic Store sur Xbox ?

C'est sans doute la nouvelle la plus fracassante. En basculant sur une base Windows, Microsoft pourrait autoriser le support multi-store. Imaginez pouvoir lancer votre bibliothèque Steam, Epic Games Store ou GOG directement depuis l'interface Xbox.

Cette stratégie transformerait la Xbox en une machine ultime, capable de faire tourner non seulement les titres exclusifs et le Game Pass, mais aussi l'immense catalogue PC. C'est une réponse directe à la montée en puissance des consoles portables comme le Steam Deck ou l'ASUS ROG Ally.
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L'arrivée des constructeurs tiers (OEM)

Autre changement majeur : Microsoft ne serait plus le seul à fabriquer des "Xbox". À l'instar des PC portables ou des cartes graphiques, des partenaires comme ASUS, MSI ou Razer pourraient proposer leurs propres versions de la console.

Pourquoi c'est important ? Cela signifie une plus grande variété de designs, de systèmes de refroidissement, et peut-être même différents niveaux de puissance (des modèles "Pro" ou des formats ultra-compacts dès le lancement).

Spécifications techniques : AMD toujours aux commandes

Côté hardware pur, les rumeurs pointent vers un SoC (System on Chip) conçu avec AMD. On évoque l'utilisation de l'architecture Zen 6 pour le CPU et, plus impressionnant encore, une partie graphique basée sur RDNA 5. L'accent serait mis sur une intégration massive de l'IA (NPU dédié) pour le super-échantillonnage et l'amélioration des performances en temps réel.
La prochaine Xbox, un "PC de salon" sous Windows Core ?
L'industrie du jeu vidéo est en ébullition. Selon les dernières fuites et rapports analysés, notamment via VideoCardz, Microsoft préparerait une révolution matérielle et logicielle pour sa prochaine génération de consoles. Au programme : une architecture basée sur un noyau Windows, l'ouverture aux boutiques tierces (Steam, Epic) et l'arrivée de fabricants OEM


Le "Windows Core" : Le cœur de la bête

Jusqu'à présent, les consoles Xbox utilisaient une version très verrouillée et spécifique de l'OS de Microsoft. Pour la prochaine génération, la firme de Redmond semble vouloir briser les chaînes. Le système serait construit sur un "Windows Core" (une version épurée et ultra-optimisée de Windows).

L'objectif technique est clair : offrir la stabilité d'une console avec la flexibilité d'un PC. Cela permettrait notamment de faciliter le portage des jeux, mais surtout d'intégrer des fonctionnalités de virtualisation avancées (via Hyper-V) pour isoler chaque application et garantir des performances constantes.

Fin du "Jardin Clos" : Steam et Epic Store sur Xbox ?

C'est sans doute la nouvelle la plus fracassante. En basculant sur une base Windows, Microsoft pourrait autoriser le support multi-store. Imaginez pouvoir lancer votre bibliothèque Steam, Epic Games Store ou GOG directement depuis l'interface Xbox.

Cette stratégie transformerait la Xbox en une machine ultime, capable de faire tourner non seulement les titres exclusifs et le Game Pass, mais aussi l'immense catalogue PC. C'est une réponse directe à la montée en puissance des consoles portables comme le Steam Deck ou l'ASUS ROG Ally.
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L'arrivée des constructeurs tiers (OEM)

Autre changement majeur : Microsoft ne serait plus le seul à fabriquer des "Xbox". À l'instar des PC portables ou des cartes graphiques, des partenaires comme ASUS, MSI ou Razer pourraient proposer leurs propres versions de la console.

Pourquoi c'est important ? Cela signifie une plus grande variété de designs, de systèmes de refroidissement, et peut-être même différents niveaux de puissance (des modèles "Pro" ou des formats ultra-compacts dès le lancement).

Spécifications techniques : AMD toujours aux commandes

Côté hardware pur, les rumeurs pointent vers un SoC (System on Chip) conçu avec AMD. On évoque l'utilisation de l'architecture Zen 6 pour le CPU et, plus impressionnant encore, une partie graphique basée sur RDNA 5. L'accent serait mis sur une intégration massive de l'IA (NPU dédié) pour le super-échantillonnage et l'amélioration des performances en temps réel.
Source :VideoCardz, Windows Central, TechPowerUp.

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