GTA 6 : la bande-annonce n'utilise pas le QSSR de la PS5
La bande-annonce de lancement de Grand Theft Auto VI n'utilise pas la technologie QSSR de Sony. Ce nouveau système de mise à l'échelle d'image reste pour l'instant absent du titre de Rockstar Games.
Dévoilée au cours du mois, la technologie QSSR permet à la PS5 standard de profiter d'une version adaptée du système PSSR inauguré sur la PS5 Pro. Ce procédé de traitement visuel est pour le moment réservé aux jeux des studios internes de Sony, comme Marvel's Wolverine et Ghost of Yotei, avant d'arriver plus tard chez les développeurs partenaires.

Les séquences présentées dans la bande-annonce de lancement de Grand Theft Auto VI ne font donc pas appel à cette méthode de rendu. Le jeu d'action de Rockstar Games reste toujours prévu pour une sortie calée au 19 novembre 2026.

La bande-annonce de lancement de Grand Theft Auto VI n'utilise pas la technologie QSSR de Sony. Ce nouveau système de mise à l'échelle d'image reste pour l'instant absent du titre de Rockstar Games.
Dévoilée au cours du mois, la technologie QSSR permet à la PS5 standard de profiter d'une version adaptée du système PSSR inauguré sur la PS5 Pro. Ce procédé de traitement visuel est pour le moment réservé aux jeux des studios internes de Sony, comme Marvel's Wolverine et Ghost of Yotei, avant d'arriver plus tard chez les développeurs partenaires.
Les séquences présentées dans la bande-annonce de lancement de Grand Theft Auto VI ne font donc pas appel à cette méthode de rendu. Le jeu d'action de Rockstar Games reste toujours prévu pour une sortie calée au 19 novembre 2026.

Commentaires0
Vous devez être connecté pour commenter
Connectez-vous ou créez un compte pour rejoindre la discussion
Se connecter