Foxhole passe à l'heure "Airborne" ! Avions, bombardiers et parachutistes débarquent le 9 février

Foxhole
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Imaginez une guerre totale, persistante, où chaque balle et chaque uniforme est fabriqué par un joueur. C'est le quotidien de Foxhole depuis des années. Mais après avoir conquis la terre et la mer, le studio Siege Camp s'apprête à conquérir le ciel. L'extension "Airborne" vient d'être officiellement dévoilée, et elle va radicalement changer la physionomie des batailles de plusieurs mois.

La guerre devient verticale

Jusqu'à présent, les lignes de front de Foxhole étaient des impasses sanglantes de tranchées et de bunkers. Dès le 9 février 2026, les joueurs pourront survoler ces obstacles. L'extension introduit une flotte complète d'appareils pilotables, tous intégrés à la simulation logistique du jeu.

  • Chasseurs et Bombardiers : Des duels aériens aux raids de destruction d'infrastructures, les cieux seront désormais un champ de bataille à part entière.
  • Avions de reconnaissance : Vital pour repérer les mouvements de troupes ennemis derrière les collines.
  • Logistique aérienne : Comme pour les chars ou les navires, les avions ne tombent pas du ciel. Ils devront être assemblés dans des installations dédiées et entretenus par des équipes au sol (ground crews) sur des aérodromes gérés par les joueurs.

"Jump ! Jump ! Jump !" : L'arrivée des parachutistes

C'est sans doute l'ajout qui excite le plus la communauté. Pour la première fois, des escouades de joueurs pourront être larguées derrière les lignes ennemies.

L'objectif ? Saboter les usines, détruire les rails de chemin de fer ou capturer des points stratégiques pour créer un chaos total dans la logistique adverse. Mais attention : sans ravitaillement au sol, ces commandos de l'air n'auront qu'une espérance de vie limitée. Le saut nécessite une coordination parfaite entre le pilote et son groupe de saut.

Les porte-avions entrent en scène

La marine n'est pas oubliée. Pour soutenir ces opérations aériennes loin des côtes, de nouveaux navires font leur apparition, dont l'imposant Porte-avions. Véritable base mobile, il permettra de projeter la puissance aérienne n'importe où sur la carte du monde, rendant les batailles navales encore plus tactiques.

Découvrez le trailer de gameplay

Le rendu en vue de dessus (top-down) des combats aériens est surprenant de fluidité. Pour vous aider à juger de l'altitude, les développeurs ont intégré une ligne verte reliant votre appareil au sol, un ajout malin pour garder ses repères dans le feu de l'action.
Foxhole passe à l'heure "Airborne" ! Avions, bombardiers et parachutistes débarquent le 9 février
Imaginez une guerre totale, persistante, où chaque balle et chaque uniforme est fabriqué par un joueur. C'est le quotidien de Foxhole depuis des années. Mais après avoir conquis la terre et la mer, le studio Siege Camp s'apprête à conquérir le ciel. L'extension "Airborne" vient d'être officiellement dévoilée, et elle va radicalement changer la physionomie des batailles de plusieurs mois.

La guerre devient verticale

Jusqu'à présent, les lignes de front de Foxhole étaient des impasses sanglantes de tranchées et de bunkers. Dès le 9 février 2026, les joueurs pourront survoler ces obstacles. L'extension introduit une flotte complète d'appareils pilotables, tous intégrés à la simulation logistique du jeu.

  • Chasseurs et Bombardiers : Des duels aériens aux raids de destruction d'infrastructures, les cieux seront désormais un champ de bataille à part entière.
  • Avions de reconnaissance : Vital pour repérer les mouvements de troupes ennemis derrière les collines.
  • Logistique aérienne : Comme pour les chars ou les navires, les avions ne tombent pas du ciel. Ils devront être assemblés dans des installations dédiées et entretenus par des équipes au sol (ground crews) sur des aérodromes gérés par les joueurs.

"Jump ! Jump ! Jump !" : L'arrivée des parachutistes

C'est sans doute l'ajout qui excite le plus la communauté. Pour la première fois, des escouades de joueurs pourront être larguées derrière les lignes ennemies.

L'objectif ? Saboter les usines, détruire les rails de chemin de fer ou capturer des points stratégiques pour créer un chaos total dans la logistique adverse. Mais attention : sans ravitaillement au sol, ces commandos de l'air n'auront qu'une espérance de vie limitée. Le saut nécessite une coordination parfaite entre le pilote et son groupe de saut.

Les porte-avions entrent en scène

La marine n'est pas oubliée. Pour soutenir ces opérations aériennes loin des côtes, de nouveaux navires font leur apparition, dont l'imposant Porte-avions. Véritable base mobile, il permettra de projeter la puissance aérienne n'importe où sur la carte du monde, rendant les batailles navales encore plus tactiques.

Découvrez le trailer de gameplay

Le rendu en vue de dessus (top-down) des combats aériens est surprenant de fluidité. Pour vous aider à juger de l'altitude, les développeurs ont intégré une ligne verte reliant votre appareil au sol, un ajout malin pour garder ses repères dans le feu de l'action.

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