Activision développe le prochain Halo et Microsoft licencie
Microsoft confie le prochain jeu Halo à Activision et supprime 268 postes au sein de ses studios, dans le cadre d'une vaste réorganisation.
La restructuration annoncée par le responsable du contenu Matt Booty entraîne 268 suppressions de postes réparties entre Halo Studios, d'autres équipes internes et la gestion centrale de Xbox. Ces coupes s'inscrivent dans la continuité des 1 600 départs actés l'été dernier au sein de l'entreprise.
Le prochain épisode principal de la franchise Halo sera donc développé par Activision avec une équipe dédiée et séparée de Call of Duty. Un petit groupe de Halo Studios restera en place pour assurer le suivi de la communauté et des jeux actuellement sur le marché, sans qu'une date de sortie n'ait été communiquée.
D'autres changements majeurs touchent les structures de Microsoft, avec le déplacement des équipes de World's Edge et de Rare sous l'égide d'Activision. En parallèle, Obsidian rejoint Bethesda pour préparer un nouveau jeu Fallout, tandis que les créateurs de Forza Motorsport et de Forza Horizon unissent leurs forces.
Rob Kostich, président d'Activision, a déclaré : « Nous sommes ravis d'accueillir Halo, Rare et World's Edge à Activision. C'est un honneur et une responsabilité que nous ne prenons pas légèrement. »
Nous sommes ravis d'accueillir Halo, Rare et World's Edge à Activision. C'est un honneur et une responsabilité que nous ne prenons pas légèrement.
- Rob Kostich
L'avis de Niveau Max
Confier une telle licence à Activision marque un tournant radical pour Xbox, mais les licenciements massifs chez Halo Studios laissent un goût amer. Cette centralisation des forces chez un seul éditeur pose de lourdes questions sur l'avenir créatif des équipes.

Microsoft confie le prochain jeu Halo à Activision et supprime 268 postes au sein de ses studios, dans le cadre d'une vaste réorganisation.
La restructuration annoncée par le responsable du contenu Matt Booty entraîne 268 suppressions de postes réparties entre Halo Studios, d'autres équipes internes et la gestion centrale de Xbox. Ces coupes s'inscrivent dans la continuité des 1 600 départs actés l'été dernier au sein de l'entreprise.
Le prochain épisode principal de la franchise Halo sera donc développé par Activision avec une équipe dédiée et séparée de Call of Duty. Un petit groupe de Halo Studios restera en place pour assurer le suivi de la communauté et des jeux actuellement sur le marché, sans qu'une date de sortie n'ait été communiquée.
D'autres changements majeurs touchent les structures de Microsoft, avec le déplacement des équipes de World's Edge et de Rare sous l'égide d'Activision. En parallèle, Obsidian rejoint Bethesda pour préparer un nouveau jeu Fallout, tandis que les créateurs de Forza Motorsport et de Forza Horizon unissent leurs forces.
Rob Kostich, président d'Activision, a déclaré : « Nous sommes ravis d'accueillir Halo, Rare et World's Edge à Activision. C'est un honneur et une responsabilité que nous ne prenons pas légèrement. »
Nous sommes ravis d'accueillir Halo, Rare et World's Edge à Activision. C'est un honneur et une responsabilité que nous ne prenons pas légèrement.
- Rob Kostich
L'avis de Niveau Max
Confier une telle licence à Activision marque un tournant radical pour Xbox, mais les licenciements massifs chez Halo Studios laissent un goût amer. Cette centralisation des forces chez un seul éditeur pose de lourdes questions sur l'avenir créatif des équipes.

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